近日,Complexity战队选手EliGE谈到了donk的打法风格,根据这名北美顶级步枪手的说法,donk在职业赛场上承担着非常艰难的角色。

“说到donk,你就不能仅仅说他是一名极具侵略性的步枪手,他更是一名突破手。人们讨论突破手的时候,总是习惯于指向那些能够拿下开局击杀(首杀)的选手,我觉得二者相差甚远。我在Complexity改变了自己的角色,使自己与donk的角色相似。那便是在回合的各个阶段打开局面(而不是只在开局取得首杀),然后再尝试一些自由人的工作就是难上加难了。如果把我和donk,还有electroNic作比较,你会发现我跟electroNic更具有灵活性,擅于撕扯空间。这个过程中就会发生需要有趣的事情,比如在一开始得到更多的资源分配,清楚场上发生了什么,然后取得优势。在回合过程中不断借助队友帮助来取得阶段性的击杀。

donk始终在队友附近,Spirit不希望donk变成一个自由人,于是在像Ancient这张地图上,donk会先在地图另一边等待队友做完道具部署,然后chopper来配合donk投掷道具,始终保证donk走在第一身位。

像我在职业生涯初期遇到过最糟糕的事情就是,作为一名突破手,如果你的队伍支持不到位,那你很容易就会在突破时不停送出首死。donk则需要在资源和支持不多的情况下拉出去然后把对手干掉,打开局面,这是很难做到的事情,除非你打过这个位置,不然是没办法感同身受的。”