英灵胸针修改后成为了版本大热道具,引发了诸多争议。

英灵胸针是垃圾装备设计的一个例子
最近很多人开始关注这个装备,特别是PA和小小上,我尝试将这件装备拆解一下来分析
当对面的人出了胸针:
你作为一个普通玩家,可能会在对局中选择大勋章、祭品、强袭等装备作为团队装
但是,在某一个时刻,对面大哥摸出来英灵胸针,你所有的护甲道具全都成了摆设
更糟糕的是,对面可以自由切换,你也不知道这一下打到你身上的是魔法还是物理,
哪怕你堆了一堆魔抗,那他只需要切你的时候不开胸针就行了
它的缺点:
这个道具曾经非常小众,我理解V社给予他暴力的属性来推广,那么这个道具曾经最大的缺点是什么?
法力消耗!
老胸针最大的问题就是对于好多平A的英雄来说,会瞬间空蓝
但是老胸针问题真的没那么大,本身这装备就不是给平A哥用的,像小小玛尔斯才是受益者
另一个问题:
胸针的另外一个问题就是可以自由切换,这导致了这件装备毫无风险
好比金箍棒和蝴蝶的关系,你不会因为对面没蝴蝶导致金箍棒收益降低,也不会因为对面有金箍棒导致蝴蝶收益变低
胸针不是单程票
总结:结论也很简单,不应该有任何方式让英雄几乎毫无成本风险的自由切换攻击类型
如果你讨厌英灵胸针
那么可以喷sunsfan了,这件装备就是HON的哈肯之刃,
sunsfan曾骄傲的透露过,这件装备是他给冰蛙煽风点火才加进来的。