与mezii相似的还有一位25岁的前职业选手sileNt,如今转型主播的他也有自己的一套神奇设置。在他的cfg文件中,SDF三个键位分别控制左移、后退、右移三个方向,至少按键位置并排这一点多数玩家还略能接受。
接下来就是更为奇葩的设置:原本"可能适合"作为前进键的E键被设置成跳跃键,而shift代替了原本E键的功能。熟悉的W键成为了静步,换弹键跑到了ALT上。而最为巧合的是,sileNt的前进也是通过鼠标右键控制。
在国外论坛中sileNt回复网友:之所以设置与众不同是因为幼年玩CS 1.6的时候使用的是他表哥的cfg设置,而他表哥则曾是一名狂热的Quake(雷神之锤)玩家。在当时,左键射击右键前进是很多玩家的默认习惯,而这种习惯也一定程度上影响了那一代FPS玩家。
直到5-6年后sileNt才发现自己的按键习惯并不是什么"常规"设置,不过用了这么多年自己的习惯也改不掉,干脆就一直沿用了下来。而mezii也有着相同的经历,虽然没玩过Quake(雷神之锤),但因为他的父亲和长兄同样也是Quake玩家,所以就有了现在这样的键位设置。
其实鼠标右键前进的设置已经有些历史了,这种按键设置尤其在AFPS游戏(Arena FPS:竞技场第一人称射击游戏)中比较常见,最早可追溯到20多年前的经典射击游戏Doom(毁灭战士),后来Quake(雷神之锤)的出现则发扬继承了鼠标右键前进的这种移动方式。
虽然半条命是第一款以WASD为默认移动按键设置的游戏,但右键前进的习惯也因经典之作雷神之锤在一定程度上影响了CS 1.5、1.6玩家,不过直到CSGO时期仍有玩家保留这种右键前进的习惯确实非常罕见以及让人感到好奇。
Quake曾默认鼠标右键前进
说完奇怪的按键设置,再来说说奇怪的游戏设置。2014-2015年前Titan战队成员,现走上解说台的瑞士籍前职业选手Maniac仅有一处设置与几乎所有玩家不同,而光这一点就足够让你感到十足的崩溃了——他开了鼠标反转。
简而言之,在Maniac的游戏中,鼠标上移代表着镜头向下移动,想要压枪你要把鼠标往上拉。这种设置够让你感到绝望吗?在视频采访中Maniac提到想要压枪用鼠标沿着默认弹道轨迹移动就好了,但问题是这你要怎么定位呢?反转鼠标怕是碰一下鼠标人就要晕了。。
后来Maniac在推特解释到,之所以用翻转鼠标设置是因为表哥在他9岁时介绍他打CS,而没想到Maniac的表哥就是个使用翻转鼠标的CS玩家,以至于Maniac从小就以为这种鼠标移动方式是正常的游戏设置(又是一个被表哥带进了奇怪领域)。到后来出于好奇2017年Maniac想关掉反转鼠标,表示刚刚调整回来的第一个月那感受可真的是太可怕了。