自从Valve推出冻结时间无友伤的更新之后,一个新的BUG产生了,在过去几个月里这个奇怪的BUG被社区用户提出来好几次,但是直到目前为止,开发人员还没有发布补丁解决这个问题。

当玩家在中场换边时间前向队友投掷燃烧弹就会出现这个BUG,因为Valve在5月27日发布的更新称“被游戏逻辑冻结的玩家将不再受到伤害”,也就是说在半场的冻结时间里,人物不会受到道具、雷包的伤害。但是当你在换边之前向队友投掷燃烧弹,依旧会被“团队伤害过多”而被踢出游戏。

最奇怪的是即使队友受到燃烧弹的伤害,它也不会显示出来,所有踩火的玩家生命值保持不变,但是投掷道具的玩家还会因为对他们造成了伤害而被踢出。
到目前为止已经有2个例子在社区引起一定反响,虽然这种情况很难发生,局限于特定的场景,但是这对Valve来说应该不是一个难修复的BUG。
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