CSGOG的每一款皮肤都能为作者带来平均40万美元的收入。

日前CSGO枪械皮肤作者T-R3x3r在做客ohnePixel的直播间时透露了皮肤制作者的收入,他表示V社并不禁止皮肤作者透露自己的收入,只不过大部分时候作者们不想对外界透露这一信息罢了。

“大概我可以公布自己的收入。皮肤作者们当然也可以公布收入,唯一不能公布的就是该收入的准确计算方式,不过收入总额是可以透露的。不过其他人都不想说这些,这就和你询问其他人的工资是一个道理。”

ohnePixel随后打断了T-R3x3r的话,防止后者不小心因为一时嘴快而陷入麻烦之中。不过T-R3x3r表示很确定这不会招来麻烦。而另外一位皮肤作者Centaury(创作的SG 553 | 擎天神 皮肤入选幻彩3号武器箱)也加入了聊天之中,并且确认作者们可以透露自己的收入。虽然Centaury没有公布自己的收入,但T-R3x3r给出了一个大概的数字。

T-R3x3r:你想知道作者们从箱子里挣多少钱吗?

Centaury:事实上每个箱子的情况不一样,这取决于皮肤的受欢迎程度。

T-R3x3r:确实。一年前我算了下,最后得出一个比较准确的数字。如果去掉九头蛇大行动箱子这个特殊案例——这个箱子中的每款皮肤利润大概是50000美元左右,那么其它箱子平均每款皮肤的收入差不多40万美元。

ohnePixel:不管蓝色、粉丝还是红色品质?

T-R3x3r:是的,而且有些箱子中的皮肤收入更高,甚至会翻倍。命悬一线武器箱中的皮肤收入都很高,而大行动武器箱中皮肤的收入要比一般箱子差一些。不过说到这我就得注意自己的言辞了...

根据T-R3x3r的说法,贴纸的收入要比武器皮肤的收入少一些,但他无法给出大致的数字。