原文自HLTV 5EPlay.NaN翻译整理
在FaZe征战ECS S4总决赛中做出了巨大贡献的Havard "Rain" Nygaard赢得了本次HLTV.org的MVP奖章,在颁奖仪式之后,他接受了我们关于本次赛事的采访。
Q:感觉这场决赛如何?你们之前有想象过,决赛对阵Mouz会时常艰难的比赛?
Rain:我们知道这场比赛会很艰难,因为他们在进步,变得越来越强,但这种程度的艰难是我们始料未及的。尽管如此,我们还是赢下了这场比赛。
Q:纵观整个比赛,尤其是在Inferno上,Mouz的防守方表现非常强势。你有注意这点么,你们又是如何应对的?
Rain:的确有些出乎意料,他们打的十分主动,我们抓住了一些放守上漏洞,但他们处理的很棒。我们也知道他们喜欢前顶,做好了准备,只是不知道他们什么时候会发作。
Q:第一张地图Nuke,虽然你们的追分势头强劲,但还是输掉了。貌似Nuke和Cobblestone是你们最弱的两张地图,你对现在的地图池有什么想法?
Rain:七张地图我们都有研究和联系,但我们最近没怎么留意Nuke,因为最近没怎么打过,而且我们专注于打SK,他们甚至都不打Nuke。我们T边虽然赢下了手枪局,但长枪局的失利让我们很多东西都没展现出来,所以我们只能更留意我们选得地图。
Q:作为大型线下赛事,这是今年最后一个,可惜SK并未参加,所以你感觉怎么样,是不是追求的动力并不如其他赛事?
Rain:我感觉挺好的,感觉比ELEAGUE和ESL One纽约站的表现更好,因为前两者都赢得太简单了。当你对赢得一场比赛愈发努力后,你会获得更多东西,你的收获也会更多。SK不在这里意味着我们没法和世界第一过招,我们希望在2018年有更多机会和他们交手。
Q:这是你今年第二个MVP奖章,你的状态一直在上升,这对你来说也是一场重要的比赛。作为一名CS职业选手你感觉如何?你对未来又有什么展望么?
Rain:我想站的更高走的更远,我会尝试学习更多东西,从其他丰富经验的选手那,尤其是olof和GuardiaN这种。我觉得从这我才刚刚开始。
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