日前V社向CS2测试版推送了最新更新,主要内容就是放出了大改的Overpass地图。

这也是V社放出的首张据称是“大改”的地图。在CS2发布之后,V社表示某些地图已经从头开始,利用起源2引擎进行重建工作。而Overpass就是其中之一。具体变动请看下图:

至于Dust2和Mirage两张地图更多的起试金石的作用。这两张地图除了在照明光影特性上得到更新之外,其它方面基本无变动。

而Nuke则和尚未发布的Ancient属于同一类型,那就是“升级”。Nuke和Ancient的新地图会启用CS2光影特性,在“物理渲染引擎下产生逼真的材质、照明和反射效果。”

Vertigo的更新属于第一类,对地图布局的更新很少。只是在照明光影特性上得到更新,让它更契合起源2引擎特性。

此外本次更新还解决了在使用AWP和鸟狙时,无法按住鼠标右键开双倍镜的问题。并且对其它设置进行了小更新和调整。

【游戏性】

增加了搭档模式

【地图】

在死亡、休闲、搭档和竞技模式中添加地图Overpass。

在死亡和休闲模式中添加地图Vertigo。

移除Nuke和Office两张地图。

【创意工坊工具】

启用撤销/重制按钮。

修复诸多BUG。

【杂项】

在输入设置菜单中添加了“二次开火保持”选项。

如今可以看见半场倒计时计时器。

修正了在追逐模式和漫游观众模式切换时,摄像机无法正确插值的BUG。

修复了在追逐第一人称目标时,视图模型武器会消失一帧的BUG。

在计数器模块增加前缀零。

手套模板与CSGO现行效果更加一致。

全息贴纸效果的诸多改进。

对武器贴纸大小的诸多调整。