昨天爆出近日可能更新起源2引擎的消息后,今天的CS:GO也更新了新的测试版本(“ texture_streaming_beta”),此版本与现有游戏匹配兼容,该版本需要在属性中选择测试版本才可使用,具体方法如下:

选择CS:GO游戏右键——点击属性——点击测试——选择texture_streaming_beta,游戏便会自动更新此测试版本。

在更新后需要你在游戏画面设置中打开纹理流功能。

[杂项]

纹理合成器

–通过给已在队列中具有更高优先级的模型提供复合纹理,优化了纹理生成。

–新增了复合输入的尾部缓存,优化相似贴图序列的复合生成。

–每个周期允许更多的异步纹理请求,从而使某些系统上生成纹理的速度更快。

纹理流

–在视频选项中新增了“纹理流”的实验图形设置。 通过纹理流传输,可以将高分辨率纹理推迟到需要渲染时再加载,从而节省减少内存占用。