随着红帆要塞和失落沼泽的推出,近日Valve也开始不断对这两张地图进行微调修改,以适应游戏现状。今日早时,CSGO发布了一个大小为169MB的更新,主要对红帆要塞和失落沼泽进行了改进。

杂项

优化了平台着色器文件和声音配置文件,将其打包到压缩的VPK文件中。

地图

红帆要塞

修复了鸟类的相关BUG

在CT出生点附近的土路开辟了一个角落

修复了C4炸弹会卡在船上的错误

加强FPS性能,使其适用与低/中度着色器

对地图进行优化

打开了T出生点到B区上方的天花板及空气墙,以便道具投掷

修复了B区包点单向穿墙的错误

修复了B区建筑顶部渲染问题

为多数小型场景道具设置了渲染距离

死亡竞赛出生点位置稍作改变

在CT至A区的楼梯旁用花替换了岩石

移除多个点位的树叶,以提高能见度

修复了A点楼梯处高架点

修复了A点石头的隐藏下包点

修复了教堂的悬浮支柱

修复了T出生点错位的瓷砖

修复了教堂上错位的纹理

改进了各个位置的碰撞模型

改进了各个位置的手雷碰撞空气墙

更新了地图描述

失落沼泽

主要改动

提升了部分地区的性能

降低了青蛙和鳄鱼的叫声

A区

CT方A区大道侧围墙对比度增强

缩小了T方在A大的红色木板长度

提升了A区小屋的亮度,以便T方从入口观察内部

缩小CT出生点距离,玩家更方便观察A大

中路

在CW下方增加了木板,防止玩家直接侦察A小入口

移除了一个可能导致玩家跳下卡住的道具

B区

对包点周围进行了平衡

对起重机周围增加了空气墙

对路灯周围增加了空气墙

在包点附近添加了木板掩体

移除了包点周围一些围栏,以便移动

在靠近B区入口增加了电箱、栅栏和木板,减少了躲藏点

在靠近B区入口的角落里增加了木板,减少了藏身之处

在B区大道的狙击点周围增加了栅栏和木板,以提高识别性