FACEIT刚刚公布了ECS第七赛季的赛制改变细节。

新一季的ECS赛制发生了显著的变化,FACEIT为了解决比赛过度饱和的问题,规定队伍晋级线下赛需要的胜场变少。

欧洲和北美区将在2月16日至28日之间分别举行四场预选赛,每场预选赛前两名的队伍将进入各自区域的挑战者杯名单中,再加上八支邀请队伍进行BO3瑞士制比赛,比赛的结果将决定他们在各自区域常规赛中的排名。

与往年的小组循环赛不同,新一赛季FACEIT将在两个地区组织五场有八支队伍参加的单淘赛,每场都将有25000美元的奖金。常规赛将有ECS第六赛季的队伍参加,剩下的空位则由挑战者杯队伍根据排名填补。

前三场常规赛的冠军将自动获得参加ECS第七赛季总决赛的资格,而第四个区域赛名额将给赢得最多的奖金的队伍。

如果队伍已经获得参加线下决赛的资格,他们可以选择不继续参加常规赛,额外的名额将下放给挑战者杯的队伍;来自ECS第六赛季的队伍也可以自行决定是否参加比赛,以防止与其他比赛的时间发生冲突。

FACEIT联合创始人兼首席商务官(CBO)Michele Attisani说:“我们会尽全力制定适合选手们和社区的赛制以及时间,帮助CS:GO生态系统发展。”

“最重要的是要让选手们保持最高的水准的同时不会过度疲劳,而且在行业里我们认识到共同努力实现长期目标的好处。与此同时,我们很激动新赛制对于粉丝们的变化——他们会发现每场比赛都很重要。”

ECS第七赛季总决赛将于6月6日至9日在温布利SSE竞技场举行,届时将有500000美元的奖金池。加上常规赛期间的250000美元(每个地区的每场常规赛25000美元),本赛季的总奖池将达到750000美元。

原文自HLTV