2020年8月7日早晨,Valve发布了最新的CSGO更新,该补丁主要针对Mutiny、Anubis、Swamp三张地图进行优化以及改动,增添了一些细节问题。此外,还推出了全新的武器箱Fracture Case。以下是更新全文:

Fracture Case

新武器箱Fracture Case(武器箱皮肤预览登场,其中包括17件社区创作武器皮肤,以及稀有特殊物品裂网收藏品匕首

杂项

更新了主菜单背景选项中红帆要塞的图片

修复了几个与VPK篡改相关的漏洞。

不再支持非受信启动项-untrusted启动项启动

网络

对SDR联网协议进行了多项改进。

改进了SDR路由的选择逻辑

修复了SDR网络会话过期后无法重复使用的问题。

加强了稳定性

地图

Anubis

修复了部分由于模型冲突等不可见的BUG

修复了可以透过桥附近墙壁发现敌人的BUG

移除了桥上的棕榈树阴影

修正了武器会掉落进楼梯和地板的BUG

将投掷物窗口重新添加至B包点

为中路双开门增加了新皮肤

部分细节修正

Mutiny

优化

大幅度提升了该地图所有区域的性能

调整了地图渲染距离以提升性能

增加了更多hint/skip纹理来分离某些模型

增加了常春藤模型组合,以便提升模型渲染性能

游戏性

降低了A包点附近的部分墙体

将T出生点至A区进攻大道上方部分岩层改为砖墙,以便提高能见度和发现投掷物的可能

在B区连接附近增加了掩体

移除了中路至A区连接出口附近的掩体

移除了移除了A区小道后方附近的掩体。

调整了小道附近的掩体位置

调整了T出生点至A区的掩体位置

提高了CT出生点至A包点周围天上的空气墙,现在玩家可以从A包点跳到墙上

提高了CT出生点至B区入口附近上方的空气墙

调整了死亡竞赛中,A区附近的复活点位

杂项

调整了环境光线,以提升视觉对比度

修复了部分灌木丛闪烁的问题

移除了部分树叶的阴影模型

修复了部分地图周围缺失的纹理

修复了地图周围错位的模型问题(窗户、灯等)

修复了码头木柱碰撞模型的问题

对T出生点至A区上方的岩石碰撞模型进行了调整

修复了部分会让C4卡住的点位

现在如果玩家站在小船上往外丢C4,C4会自动传送回地上

在A点、B点和码头周围添加了多个C4重置触发点。

修复了码头上水车模型缺少的一块油布模型

移除了A区墙上的树叶

修复了T出生点船里的藏宝图,增加了更准确的名称。

地图介绍更新

Swamp

主要改动

地图FPS性能大大提升

水质材料替换

提升了部分地区的明亮程度

修复更新了雷达

修复了一些碰撞模型

中路

封闭了后侧小屋里旧锯片附近的角落

在T方入口处的墙上做了一个凹槽

B包点

提高了靠近T方入口处角落的背景亮度

T出生点

修补了缝隙,避免武器掉落下去