大家好,2020 S4赛季即将开始(点击查看S4赛季解读),相信大家已经知道2020 S4赛季5E对战平台将会在优先匹配中启用段位机制,这将会是一次令人激动的更新!
我们知道一项全新机制的上线势必会引发一些讨论,我们也看见了众多玩家对于段位机制内容的提问和建议。什么是段位机制?晋级赛和保级赛是什么?段位和天梯分数之间有什么关系?5E对战平台官方团队将在这里针对这些问题进行详细说明。同时,我们也将向大家解释再度开放天梯公屏聊天功能的原因。
一、什么是优先段位机制?
优先匹配段位机制是我们对于天梯系统的一项全新尝试,它能更直观地提供不同竞技水平的参考,更准确地划分玩家真实的竞技水平,让优先天梯分数更具含金量。
优先段位是为优先匹配和优先单排设立的专属段位系统与排位系统,共分为S+、S、A、B、C、D、E、R、N 九个大段位,各大段位对应的天梯分如下图所示:
新赛季天梯将分为优先匹配、优先单排和天梯匹配(含天梯单排)三大排位模式。这三大排位模式中的所有段位、天梯分等数据都相互独立互不影响,这意味着一名玩家最多可以拥有两种段位和三种排位分数。
解读:在优先匹配段位系统下,一名玩家的个人数据可以是:优先匹配3100分(S+段位)、优先单排2500分(A段位)、普通匹配1500分。
二、晋级赛与保级赛是什么?
说明:当玩家的优先天梯分数达到当前段位的上限时就将激活[段位晋级赛],当玩家的优先天梯分数低于当前段位的下限时就将激活[段位保级赛]。一旦激活晋级赛(或保级赛),接下来的若干场对局就将被视为晋级赛(或保级赛)。
大段位间(例如:S晋级S+,B+晋级A-)的晋级赛采用的是三局两胜制,小段位间(如A晋级A+)的晋级赛则是一局定胜负。触发保级赛后,如果在接下来的一场对局中失利就将降级。
(晋级赛机制图示)
(保级赛机制图示)
对于进行晋级赛(或保级赛)的账号,在晋级赛或者保级赛期间进行的对局,当玩家晋级成功或保级成功时,除了段位对应的调整外并不会对天梯分有影响;但当保级赛或晋级赛失败时,将扣除对应失败对局的天梯分;平局则不计入比赛结果。
解读:由于仅在大段位间的晋级赛设置BO3赛制,所以大多数情况下天梯分数变动都与原天梯机制一致(根据对局胜负与个人数据进行分数变动),不会出现玩家们担心的仅由比赛胜负决定段位的情况。同时,由于激活保级赛后再次失利就会立刻掉段,段位容易上下浮动,避免了段位守门员情况的发生。
三、优先段位和天梯分数之间有什么关系?
天梯分数仍然是衡量玩家竞技水平的主要方式,分数的高低将决定具体的优先段位。优先段位机制能够更加直观地反应玩家的竞技水平,但段位机制的核心仍然是优先天梯分数,根据对局胜负与个人数据进行分数变动的整体天梯机制并没有改变。
优先段位与天梯分数的对应关系如下图所示:
段位匹配限制与段位衰退
原房间内分差过大将无法一起匹配的规则将进行调整以适应新赛季的段位机制,如果在同一个房间内玩家间的段位差距过大将无法一起匹配(五排不受匹配限制)。同时,我们给予了E+段位以下与S段位以上这两部分玩家更高的匹配容差,使其较容易匹配到对手。
为了准确反映玩家水平,我们为段位系统设置了段位衰退机制。如果拥有段位的玩家如果在七天内没有进行一场比赛就会发生段位衰退,衰退到上一个段位的晋级赛。例如B+段位的玩家发生了段位衰退,他的段位将从B+衰退到B+段位晋级赛(B段位晋级B+的晋级赛)。E+段位以下的玩家将不会触发段位衰退。
其他
2020 S4赛季的5EPL-C的申请条件因段位系统的更新进行适配调整,新申请规则如下所示:
1.优先匹配(暂不包括优先单排)达到S及以上
2.拥有5E优先匹配资格
注:如果5EPL-C选手在S3赛季没有满足《5EPL-C资格保留规则》,5EPL管理员将在S4赛季更新后收回其PLC资格。
我们希望优先段位机制能将给玩家们带来更棒的游戏体验!我们将持续观察优先匹配段位机制带来的影响,关注大家对于优先匹配段位机制的反馈。如果你对段位机制有任何建欢,迎来到5E社区发帖或者联系5E平台客服进行反馈,我们期待听到你的声音!
公屏聊天再开放
在2019年末,由于当时存在比较严重的公屏谩骂情况,并由此引发了一系列玩家之间的矛盾,因此我们决定暂时关闭公屏聊天功能。但这也屏蔽了在CS:GO这样一款竞技在线射击游戏中玩家之间互动的乐趣。在经过慎重考虑后,我们决定在保证公屏聊天的环境下做出以下调整:
优先匹配、优先单排、天梯匹配、天梯单排与普通匹配中开放以下特定内容的公屏聊天。同时为防止双方玩家用公屏聊天扰乱玩家正常游戏进程,目前仅允许玩家在热身时间、拼刀回合内、暂停时间内、每回合回合结束时间、每回合开始时间发送特定的公屏聊天内容。
首批公屏聊天允许发送内容如下:
glhf
gl
gh
gg
omg
lol
haha
666
ty
nice
!!!(英文)
???(英文)
...(英文)
发送方式:
1.只可在热身时间、拼刀回合内、暂停时间内、每回合回合结束时间、每回合回合开始时间通过公屏聊天(游戏中按Y)发送。队友频道(游戏中按U)不受影响。
2.字符必须完全匹配,区分中英文格式但不区分大小写。
3.无法发送未经允许的公屏聊天内容。
解读:再度开放公屏聊天后,玩家可以通过公屏聊天(游戏中按Y)发送5E平台允许的特定短语内容。此举能在增加玩家天梯游戏趣味性的同时,保证公屏聊天不会再成为“文斗”的战场,营造一个更加有爱、互相鼓励的竞技氛围。未来我们也将会考虑加入更多允许玩家在公屏中发送的短语。如果你对公屏聊天有任何建议,欢迎通过5E社区与联系平台客服等方式反馈宝贵意见!
关于5E开发者日志
5E开发者日志作为一档全新栏目,将成为5E平台官方团队与玩家沟通的桥梁。我们一直奉行着以匠人之心去做平台的宗旨,用行动去回应质疑。但在如今浮躁的社会以及蓄意的抹黑面前,尽管有着超过800万玩家的拥护,但依旧有一些玩家对5E平台有一些误解。5E平台的发展需要每一位玩家的声音与支持 ,因此5E对战平台将不定期更新此栏目,让5E平台与玩家能够更加理解彼此!希望每位玩家都能在5E对战平台享受到CS:GO的快乐!激情5E,一起Rush B!
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