G2教练sAw在BLAST波尔图公开赛2026的采访中,分析了队伍在Dust2不敌Spirit的原因,同时谈及队伍正在扩充地图池的相关工作。

谈及对阵Spirit的Dust2

我们赛前制定了不错的战术方案,但第一次完整的强攻执行得很糟糕,队员的操作充满犹豫。Spirit持续在中路向我们施压,我们试图应对这波压力,结果丢掉了短道的控制权,对手借此机会大肆得分。下一回合我们强行接战,陷入4打3的不利局面,这直接重创了我们的经济。我们决定囤积道具守包点,视情况打回防,然而这套方案没能奏效,整个上半场基本就是这样。正如你所说,我们始终无法掌控这张地图。

关于G2的地图池

整个赛季我们都会打磨地图池。大家也能看到,本赛季与上赛季,Inferno已经成为我们的优势图。但毫无疑问我们仍需要拓宽地图池。我们在Ancient、Anubis、Dust2上表现疲软,不过Mirage发挥尚可。想要在BO3打出好成绩、和强队掰手腕,我们必须在更多地图上拥有稳定实力。这是我们当下最重要的任务之一。