BB选手Magnojez接受外媒采访时,谈及了队伍从T2赛事重回顶尖行列、EWC 2026的失利,还有VRS积分体系的前景。同时,Magnojez还解释了队伍经常把Cache从比赛地图池剔除的原因,也谈及了在独联体赛区选拔年轻人才的方式。

关于队伍状态
我们现在的状态只能算平平,尤其是经历了EWC那样拉胯的表现之后。我们努力复盘失误,把所有做得不对的地方全部修正。
关于教练Fierce
教练做了大量工作,选手们也充分吸收战术信息,训练量拉满。之前我们处境很不稳定,频繁找临时替补、签证麻烦,整个阵容风波不断。我觉得某种程度上,这些逆境反而激励了我们,想要向自己证明实力。而且以混合阵容参赛的时候,外界给到的压力反而更小。总而言之,所有人拼尽全力,付出了巨大的努力。
关于后续比赛安排
目前我们手里的积分是够用的,本赛季我们没有计划去打任何T2赛事。一周半之后我们要去中国参加裂变天地3,之后还要连打三项大赛。所以本赛季我们不打算碰T2联赛,希望我们也不必落到回去打二线比赛的地步。

关于VRS体系
这套体系显然并不完美,但是在我眼里,它比老规则要好很多。以前有些队伍直接花钱买合作席位,靠金钱拿到赛事入场资格。现在的机制更加公平,但依旧存在漏洞。规模这么庞大的一套系统很难做到尽善尽美,我相信V社还会持续优化。至于取消公开预选赛这件事,弊大于利。RMR预选赛总能诞生令人难忘的名场面,贡献很多精彩对局。哪怕参赛队伍实力参差不齐,爆冷翻盘也会频繁上演。
关于不打Cache的原因
留给我们的准备时间实在太少,地图更新是在赛事举办期间上线的。打完Major之后我们就动身出征,只有短短三天短暂休假。抵达广州参加XPL广州2026的时候,我们根本没有时间去练Cache这张图。
现在我们已经开始打磨这张地图了,但还有一个客观因素:队内除了Boombl4之外,几乎没人以前打过这张图。我们大部分人在CS:GO时代都没经历过Cache活跃的时期。所以Cache的发挥达不到我们预期。不过我们一直在加练,会慢慢把这张图纳入我们的作战体系。
关于青训人才选拔
就拿
Spirit Academy和其他独联体青训来说,选拔的时候主要看FACEIT的表现。如果有机会参加一些自媒体联赛,并且这类赛事还能提升你的竞技水平、不会阻碍个人成长,那我觉得完全可以去参与。选手的曝光度越高越好,被更多人看见、获得更大传播度,这总归是件好事。
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