VCT CN第二赛段季后赛胜者组首轮,
Bilibili Gaming与
Trace Esports鏖战三图,最终BLG让一追二逆转击败对手,锁定胜者组半决赛席位;TE落败跌入败者组首轮,季后赛征程仍在继续。

图一 莲华古城(BLG 8-13 TE)
TE从开局便掌握主动权,1.26 Rating、90% KAST,LuoK1ng以极高的回合参与度串联起全队攻防,Kai贡献248 ACS,决斗位FengF同样火力全开,三核一齐发力。
反观BLG这边,仅FT交出267 ACS、179 ADR,whzy与nephh均只打出了0.6左右的Rating,双核哑火直接导致BLG无论防守端还是进攻端都显得进退失据。

图二 日落之城(BLG 16-14 TE)
第二张地图可以说是Knight的个人秀场,他以1.41 Rating、270 ACS、80% KAST,27杀19死14助的全面数据带起了BLG全队的节奏,whzy终于找回手感,230 ACS也说明其火力明显回温。
TE这边同样有两名选手发力,FengF拿到1.23 Rating、deLb拿到1.16 Rating和158 ADR,可惜FKEY的哨位仅打出0.72 Rating、15杀21死,成为BLG重点针对的突破口。

图三 霓虹町(BLG 13-9 TE)
比赛来到决胜图,rushia交出1.53 Rating、86% KAST、19杀11死8助的全面数据,堪称BLG锁定胜局的核心功臣。Knight延续稳定发挥,86% KAST和12次助攻盘活全队进攻,nephh的黑梦回稳至1.24 Rating。
TE这边仅deLb拿到了1.18 Rating、170 ADR尽力支撑,其余选手Rating均在1.0以下。最终双拳难第四手,状态越来越火热的BLG完成了让一追二,击败了手感越来越凉的TE。

BLG能完成让一追二,核心源于三点。
其一,对位压制:whzy对FKEY、FT对Kai两处绝对压制,直接瘫痪了TE的核心输出下限。
其二,首死控制:FengF全场14次首死(TE全队最高),whzy虽也有11次首死,但BLG靠Knight的35次助攻、rushia的10次首杀对冲了失误代价,而TE频繁陷入以少打多的被动局面,难以回血。
其三,关键先生:Knight、rushia在图二和决胜图的相继爆种,恰好对上TE的Kai、FKEY在关键图的集体熄火,这种核心点发挥的落差,最终决定了本场比赛的结果。
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