在近期的HTLV Confirmed中,分析师SPUNJ表示EWC 2026公开预选赛的阵容规模能够顺利举办意义非凡。

“(EWC)赛事在巴黎举办而非沙特,上座率相当可观。
这次(预选)赛事目前锁定在64支队伍参赛。原本是128支队伍的公开海选,但最终确认64支队伍是实际参赛规模。这样一来就分成16个小组,说实话,整个赛制运转得非常顺利,简直难以置信,对他们来说效果非常好。
每组4支队伍,采用类似GSL的双败淘汰制,所有比赛均为BO3。这非常重要。作为一个公开的线下预选赛,我觉得大家可能没有意识到,一个64支队伍规模的线下公开预选赛对目前的生态圈有多么重要的意义。

要找到类似规模线下赛事的先例,你得追溯到很久以前。追溯到moses还在打CPL那个年代,才能找到接近这个规模的参赛数字。或者那种糟糕的BYOC(自带设备)比赛,平时玩《幻兽帕鲁》的人为了打发时间跑来打CS,就为了赢一张50美元的代金券,睡在场馆里......好吧,我澳大利亚式跑题太远了。
总之,每个小组的前两名晋级淘汰赛阶段,32支队伍的单败淘汰赛,最终前四名进入主赛事。也就是说,这个赛事相当于28+64=92支队伍?没错,总共有92支队伍在EWC期间角逐,时间跨度大约两周左右。
这个公开预选赛再过两三天就开打了,我记得是周五。然后就是主赛事,32支队伍,分成4个小组,每组8支。整个主赛事赛制唯一的槽点是胜者组首轮比赛是BO1,不过每组有4支队伍能晋级淘汰赛,所以实际上也没听起来那么糟糕。无论如何,其余阶段的比赛都是BO3。”
先前VRS分析师Udknud曾分享了EWC预选+正赛对VRS排名的影响力,他表示有些队伍可以借此机会赚足积分闯入新加坡Major。相关阅读>>
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