从全国大赛突围的
KeepBest Gaming,首次站上VCT CN 2026第二赛段入围赛的舞台。首图13:10拿下日落之城,这支黑马一度让观众看到爆冷的希望。但
Titan Esports Club随后在图二天枢云阙鏖战加时16:14扳平,又在决胜图亚海悬城打出13:2的碾压局,完成让一追二。
Zhao Zihao (赵梓浩) | Dynamite在决胜图交出Rating1.75、ACS333的屠杀级数据,直接击穿KBG最后防线;而KBG控场位
丁思瀚 | Krst1Ng决胜图仅0.37的Rating,成为这支黑马后程崩盘的真实写照。

图一 日落之城:
Wang Chenxu (王晨旭) | Ying蝰蛇撑起KBG体系,TEC决斗者集体哑火
首图日落之城是KBG全场最接近胜利的时刻,23回合较量中始终掌握主动权,最终13:10先下一城。
KBG能拿下首图,核心功臣是打蝰蛇的Ying:Rating1.21、ACS211、回合参与率74%,16/13/9的KD虽不算炸裂,但9次助攻串联起全队超六成的有效进攻,是战术体系的核心支点。打幽影的Krst1Ng同样状态在线,Rating1.13、ACS241,40%的爆头率在控场位上极为罕见,每一次正面交火都能直接压缩TEC的防守空间。打零的
戴镇宇 | Tonk更是稳如磐石,Rating1.05、回合参与率83%,18/17/5的KD中包含5次助攻,哨位布局让TEC的进攻路径全程被提前预警。
反观TEC,首图仅
Yunkun Lu (路昀昆) | lucas(猎枭,Rating1.10)和
Ding Dajian (丁达建) | Coco(幽影,Rating1.08)两人Rating破1。打不死鸟的Dynamite全场仅0.80的Rating,12/18/8的KD净负6个击杀,进场路线完全被Tonk的零和Ying的蝰蛇技能链锁死,决斗者体系彻底哑火。打霓虹的
Li Guo-Shuo (李國碩) | ra1ny(0.96),但作为决斗者,不足1.0的Rating显然难辞其咎。

图二 天枢云阙:
Guo Haodong (郭浩东) | Haodong 27杀兜底,加时险胜扳平
图二天枢云阙成为系列赛转折点,双方鏖战30回合,TEC最终16:14险胜。
打零的Haodong是TEC扳平比分的最大功臣:30回合轰下27杀,KD净胜8个,Rating1.17、ACS240、场均伤害157,几乎每回合都能贡献有效击杀。加时赛中他的哨位布局多次拖延KBG的进攻节奏,若没有这波兜底,TEC大概率已在常规时间被淘汰。对位层面,他对KBG哨位Tonk打出17:9的碾压,直接废掉了KBG首图最稳固的后防。值得注意的是,他在正面交火中9:12略处下风于KBG决斗者
Zhang Haoran (张浩然) | Akeman,说明这27杀并非靠对位优势堆砌,而是在残局中硬生生抠出来的生存空间。
首图哑火的Dynamite换到幻棱后彻底苏醒,Rating1.05、ACS255,全场8次首杀(FK)是TEC咬住比分的核心引擎,26/24/4的KD对位压制KBG信息位
Anton Govorukhin | sibeastw0w(13:7),完全剥夺了对手的先手权。Coco的星礈同样稳定,Rating1.09、36%爆头率,中路控场滴水不漏。唯一的隐患是打黑梦的lucas,Rating仅0.78,21次阵亡仅10次击杀,KD净负11,既无法获取有效信息也难以存活至回合中段,成为TEC防线的唯一缺口。
KBG这边,Akeman的霓虹(Rating1.12、ACS256、回合参与率80%)和sibeastw0w的K/O(Rating1.17、回合参与率77%)撑起了正面火力。sibeastw0w 21/21/19的KD/A极为亮眼,19次助攻串联起全队超六成的有效进攻。但隐患已经显现:首图Rating1.05的哨位Tonk滑落至0.87,防守端的失准让KBG在图二露出了首图没有的空当。

图三 亚海悬城:Dynamite1.75屠杀,Krst1Ng0.37崩盘
决胜图亚海悬城彻底沦为TEC的表演秀,TEC13:2碾压取胜,KBG全场仅入账2分。
换回不死鸟的Dynamite打出了本场最恐怖的统治级数据:Rating1.75、ACS333、场均伤害221,15/5/4的KD净胜10个击杀,全场仅5次阵亡,意味着KBG几乎从未在正面交火中处理掉他。Haodong的零延续火热状态,Rating1.70、ACS296,9/5/3的KD再添一把火。Coco的幽影(Rating1.61、ACS216)和lucas的猎枭(Rating1.48、ACS187、KD净胜5)同样在线,TEC四核同时爆发。唯一的瑕疵是打霓虹的ra1ny,Rating仅0.65,7次首死(FD),在胜势局中多次成为突破口,是TEC本图唯一的不和谐音。
KBG的崩盘集中在打幽影的Krst1Ng身上:Rating仅0.37、ACS75,1/10/3的KD净负9个击杀,回合参与率低至27%,单图仅1次击杀、10次阵亡,是本系列赛最刺眼的个人数据。全队仅Akeman的捷风(Rating0.92、ACS273)勉强支撑,11/9/1的KD已是败方极限,但败方最高分不足1.0,意味着KBG的战术体系在决胜图已完全失效。

MVP:Haodong(TEC)
全场Rating1.21、ACS242、KD净胜14(53/39/7)、场均伤害145。首图0.95的Rating已是TEC哑火阵容中的第二高分;图二27杀兜底,是队伍从0:1绝境中扳平的绝对基石;图三1.70的Rating延续统治力,是碾压局的无情收割。全场13次双杀、5次三杀、1次四杀,两项击杀数据均为全场最高。对位层面,他对KBG哨位Tonk打出17:9的碾压,对Ying打出13:5的压制,仅在对位Akeman时9:12略处下风。恰恰是这组略处下风的对位,让他的MVP含金量更足:他赢的不是单挑的运气,而是残局的韧性和体系的适配度。
TEC能完成让一追二,绝非Haodong一人之功。Dynamite的三图进化才是核心变量:从图一不死鸟0.80的哑火,到图二幻棱8次首杀的苏醒,再到图三不死鸟1.75的屠杀,决斗者状态的逐级回升彻底盘活了TEC的进攻体系。决胜图中TEC四核Rating全部≥1.48,而KBG仅Akeman勉强达到0.92,最低Krst1Ng仅0.37,双方的硬实力差距在长局中已经暴露无遗。
KBG值得被铭记的是首图的高光:Ying1.21的蝰蛇MVP级表现、Krst1Ng40%的控场位爆头率,以及整支队伍在日落之城对TEC的系统性压制——一支从全国大赛突围的黑马,首次登上VCT CN正赛舞台便先下一城,这段叙事本身已经超出了所有赛前预期。Akeman全场Rating1.02、ACS249、11次首杀,是KBG系列赛中最稳定的输出点,图二1.12的霓虹和图三0.92的捷风均为败方最高分。BO3是三张图的故事,KBG赢下了首章,但后两章,属于完成进化的TEC。
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