Sharks抵达科隆时就知道自己处于弱势地位,但他们出局的方式仍然让koala感到失望。Sharks在强图Nuke拿到两战全胜,足以证明手感在线时他们拥有和强队掰手腕的实力。但转战德国赛场,剩余四张地图全败、一胜难求,也直白点明:想要立足顶级赛场,队伍仍有大量短板需要补强。

IEM 科隆 Major 2026 第一阶段            
06-04

TYLOO

2-1

Sharks

6                    Nuke                    1313                    Inferno                    513                    Anubis                    10

Q:对这场失利表示遗憾,打完你的第一次Major后,你脑子里在想什么?

A:参加Major当然是好事,但就结果而言,我现在有点难过,因为我们没有打好任何一场比赛。至少第一张图对阵TYLOO时,那是一张好图。当我们赢HEROIC时,我们在Nuke上打得并不好,但我们赢了,因为我们的Nuke很强,但在我看来,我们在整个Major中只打好了一张图。

所以这很令人难过,因为我们寄予了如此多的期望,想打好比赛向世界证明自己。我们算不上顶级豪门,顶多是二线队,来和全球顶尖强队同台切磋,最终却落得这个结果,挫败感拉满。

Q:你认为你们在Nuke和其他地图上的区别是什么?因为这次赛事你们在Nuke上是2胜0负,但在其他地图上却很挣扎,你认为这是什么原因?

A:我们知道怎么玩Nuke。这比我说得要复杂一点,但在Nuke上我们知道如何很好地准备比赛。我们可以应对很多种战术体系,像TYLOO这样的队伍打法和我们遇到的其他队伍不同,所以我们不能改变我们的战术之类的东西,只能改变一些细节之类的东西来对抗他们,而且效果很好。对我来说,作为T方的自由人这很好,因为我总能改变一些对队伍有效的打法,所以这对我们更有利。

但在其他地图上,我认为我们没有这类东西。我们知道怎么玩,但我们没有像在Nuke上那样的解决方案,所以就像我们的比赛,像补枪、交流、突破、抓timing等等这些基础的东西,我们打得不好。这就是Nuke和其他地图最大的不同。

Q:那么你们主要从这次经历中学到了什么?因为这是你们第一次参加这种级别的国际赛事。是地图池的问题,还是其他什么问题?主要收获是什么?

A:我不认为是地图池的问题。Inferno和Anubis本来应该是我们的强图,但我们在这两张图上打得不好。对手很难缠,但老实说,我们没打好,至少在这两张图上我们只打出了B级水平。所以对我来说不是地图池的问题,更多的是团队信心的问题。

病根还是全队自信心。我们一贯有大赛首战疲软的通病:赛事规格抬升,初次亮相就容易迷失,哪怕赛前刻意规避,最后还是屡屡翻车。就连国内联赛决赛,我们的表现都远不如淘汰赛阶段。接下来要重点打磨大型赛事下的心理素质。

Q:队史首届Major收官,你认为队伍具备立足顶级赛场的实力吗?单论个人对位,交手JamYoung这类顶尖选手感受如何?要知道选手个人操作和巴西本土联赛、线上发挥差距并不大。

A:单说我个人,本次发挥中规中矩,不算崩盘但远没打出最佳水准。交手时我没觉得对手枪法、游戏理解碾压我们,只是他们残局决策更老道、攻防节奏更快,仅此而已。

如今巴西CS早已今非昔比,别看我们和Gaimin Gladiators早早出局显得拉胯,本土现在坐拥四支职业强队,9z也在其中,本土联赛整体强度并不逊色国际赛场。

常年和节奏偏慢的巴西本土队伍交手,我们打得游刃有余;可来到欧洲直面快节奏的一线战队,适应难度陡增。所以像我们这种常年缺少一线赛事赛程储备的队伍,首登国际大赛折戟,本就是情理之中。