今年年初,
G2 Esports仍在寻找新的定位,但在VCT美洲区第一阶段决赛中,经过五张地图的鏖战,他们最终取得了胜利,赢得了第四个冠军头衔,也是今年的第一个冠军。取得这场胜利后,该队的指挥
Jacob Batio | valyn接受了Sheep Esports的采访,在采访中他谈到了该队自年初以来的历程、BABYBAY在新角色中的成长,以及其他一些话题。

Q:在与LEV的五局决赛中,你们又一次赢得了VCT美洲区冠军,感觉如何?
Valyn:感觉很棒。我真的很累,因为昨天我们打了一场BO5的比赛,而且打满了五张地图,今天又打了一场。说实话,我有点难过,因为我觉得我今天没发挥出最佳水平。我希望自己能打得更好一些。有些时候我让队友们失望了,但不管怎样,他们真的太棒了。他们把我逼到了霓虹町这张地图的最后阶段,在那里我才有机会调整状态,为队伍做出贡献。所以,我觉得这场比赛很不错,因为我可以回顾比赛,从我的错误中吸取教训,而且我们最终还是赢了,所以这算是一个双赢的局面。
Q:我们看到两队之间展开了一场激烈的较量,双方在整场比赛中你来我往,互不相让。在你看来,这场比赛为何如此难以取胜?
Valyn:在霓虹町的最后阶段,我觉得jawgemo打出了一次1v2的胜利,这给了我们很大的信心进入接下来的几轮。比赛进入胶着状态后,我觉得经验就派上了用场。对手开始变得焦躁不安。我觉得他们感觉奖杯近在咫尺,我知道那种感觉,毕竟我参加过曼谷大师赛之类的比赛。有时候你会变得焦躁不安,从而犯错,我觉得他们在某些时候确实犯了错。整场比赛双方你来我往,非常激烈,压力也很大,但我们最终还是很好地应对了。
Q:正如你所说,这并非G2第一次打进决赛。这次决赛对你来说感觉有什么不同吗?如果有,为什么?
Valyn:我觉得今天这场比赛感觉很不一样,原因有二。我们打的是一张之前完全没练过的地图,所以我们的准备工作大部分都集中在了裂变峡谷这张地图上,而不是其他地图。说实话,我们之前一次都没打过这张地图的练习赛,今天也是零练习赛就打了,我发誓。就备战而言,这对我们来说简直太疯狂了。我觉得LEV实力非常强劲,是我们之前在决赛中遇到的最强对手。比赛真的非常艰难,精神上也消耗巨大。而且感觉很不一样,因为昨天打了一场漫长的比赛,我们今天总是感觉体力不支。你必须坚持下去,不断努力,不断拼搏。虽然很艰难,但我们做到了,所以感觉比以往任何一次都更棒。
Q:自年初以来,G2经历了不同的阶段,包括阵容变动以及BABYBAY回归并真正成为队伍一员。在适应这些变化的同时,队伍是如何保持竞争力的?
Valyn:我觉得一开始挺难的,得赶紧确定他适合哪个位置。你看他打决斗者,也看他打尚博勒,然后我们还得让他打维斯。说真的,BABYBAY真的是个很棒的队友,因为在那些高压比赛里,他总是能带动气氛,总是提醒我们要全力以赴。他很会活跃气氛,能带动全队,而且瞄准也很准,所以他真的样样都行。一开始确实需要一些时间来适应,但我觉得现在我们和他相处得很好。这和之前跟JonahP的情况有点不同。以前JonahP在队里的时候,他特别善于表达,尤其是在这种时候。他会告诉大家该怎么做,给出非常清晰的指示,并且帮助身边的每一个人。现在,我觉得更多的责任落在了其他队员身上,让他们来填补空缺。所以我们肩负的责任也更重了。但除此之外,他的表现非常出色。

Q:作为指挥,你通常需要和四名性格各异、反应不同的队员合作,他们会根据不同的情况做出不同的反应。长时间的相处,让你和队友彼此非常了解,这对你的帮助有多大?
Valyn:我觉得比赛结果就说明了一切。最好的例子就是我们分路进攻手枪局。也许其他队伍中期会更快得分,但我们队员把握住了节奏。他们了解我的指挥,知道我想怎么打这局,最终我们完美地掌控了节奏。正是这样的时刻,在关键时刻展现了我们队伍的实力。说实话,当我们发挥失常的时候,比赛就是这样。我们看起来太快了,看起来失控了,好像要让比赛失利。能拥有这样一支经验丰富的核心团队,他们理解我,理解比赛陷入混乱时我的指挥方式,也知道如何帮助我,这对我来说是一种莫大的恩赐。但这仍然是我们努力的方向。我和JoshRT(主教练)都在努力帮助大家,JoshRT也尽力帮助我。这始终是个问题,但我们在一起这么久,情况已经好多了。
Q:您已锁定伦敦大师赛季后赛的入场券,并位列第一种子。考虑到您今年的开局表现、其他队伍的表现以及当前环境的变化,您认为当前的环境对您在本届赛事中有利吗?
Valyn:是的,我肯定这么认为。这场总决赛,甚至包括我们可能要打的EWC预选赛,都会很艰难,因为很多队伍都在滥用霓虹。我觉得我们不是其中之一。你会看到我们经常在亚海悬城地图上使用雷兹和夜露。你会看到我们使用很多不同的决斗者,因为我们对游戏的理解有点不同。霓虹对某些队伍来说可能是一种依赖。我觉得对我们来说,霓虹让我们打得太快了,所以我很高兴她被削弱了一些。不过,我认为她仍然可用。并没有像大家说的那样彻底废掉。我觉得她依然很强。像LEV这样的队伍可能会继续使用霓虹,但这让游戏变得更容易,因为不再是那种跳来跳去、霰弹枪轰击的套路了,被这种套路打死真的太惨了。我很高兴在伦敦的比赛中,对抗这种套路会容易得多。
Q:如果让你总结一下今年加入G2以来的开局,你会怎么说?在你看来,是什么让G2在赛季前半段取得了如此大的进步?
Valyn:开局有点像坐过山车。我认为我们进步的关键在于教练。JoshRT非常努力地确保队员们在各个层面都保持最佳状态。我认为我们的体能教练也功不可没。有时候会非常艰难,像这样连续打十张地图的日子确实很艰难,但他们真的帮助我们理解了如何才能发挥出最佳水平。此外,我们的助理教练shhhack也总是给我们提供很多建议,这对JoshRT很有帮助。所以,我认为功劳应该归于这三位。我们有了新队员,新的版本,新的阵容,而他们让我们始终保持最佳状态。
Q:最后,我们来问一个稍微轻松一点的问题。作为一名指挥,如果你要创建一个自己的英雄来指挥比赛,并且要使用《无畏契约》中已有的技能,你会选择哪些技能?你可以选择三个普通技能和一个终极技能。
Valyn:我要学星礈的烟雾弹。这样我就可以在地图上的任何位置放下星礈的烟雾弹,或者把星标拉回来。我还会学幽影的闪光弹和传送,说真的,如果我的幽影能像星礈那样瞬间放下烟雾弹,那她就是史上最强英雄了。至于终极技能,给我雷兹的终极技能,我有火箭筒,我有烟雾弹,我有闪光弹,你们完蛋了。
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