在BC.Game 大师锦标赛夺冠后,SINNERS本有机会向IEM科隆Major发起最后的冲刺。然而在罗马帝国之声杯第七季中,他们未能延续势头,在四分之一决赛中被BB淘汰,最终仅获5-8名。

罗马帝国之声杯 第七季            
03-30

SINNERS

1-2

BB

13                    Overpass                    1111                    Nuke                    1313                    Mirage                    16

赛后,队长beastik接受了HLTV的采访,对比了BC.Game 大师锦标赛夺冠和罗马尼亚赛事的状态,他表示Major席位争夺带来的压力让队伍在“关键回合”中“崩盘”。

Q:BC.Game Masters夺冠后,刚刚被BB淘汰,感觉如何?问题出在哪?尤其是最后一张图的加时赛,那么胶着。这场失利对你们接下来修正错误有什么帮助?

A:当知道淘汰赛又要打BB时,我们就知道,短时间内再次交手,决定比赛的会是那些微小的失误。不是谁更强,就是谁失误更少。我觉得关键在残局,我们有好几个回合本该拿下的。尤其是在Nuke上,11-10还是什么比分,我们2v1打S1ren,他只剩10血,我们输了。我觉得那个回合改变了整场比赛的结果。还有Mirage加时赛,我们3v1打Boombl4,也输了。这种回合赢不下来,我觉得就不配赢。这些是最关键的回合,但队员们没有放弃,虽然输掉了一些不走运的回合,但大家还是拼到了最后。

Q:聊聊你们的Major计划。你们接下来有什么打算?怎么抢最后的VRS积分?这种竞争压力对你们有影响吗?

A:是的,我觉得Major资格的压力确实影响到我们了,尤其是小组赛打BO1的时候。我感觉我们比在罗马尼亚时紧张多了。在罗马尼亚打比赛时,我感觉我们完全没有压力,我们就是纯粹的下狗,没人对我们有期待,我们打得毫无压力。但这次,我们满脑子想的都是Major,想太多。尤其是小组赛,我感觉特别明显。

今天感觉好多了,没那么紧张了。因为我们聊过这件事,我提出来说压力太大了,队友们也同意。所以今天状态好了一些,但到了关键回合,压力又来了,然后就崩了。现在我们打算把结果交给老天。塞尔维亚还有一站线下赛,也是我们最后能报名的,但我们不去了,把结果交给老天。我们会当个“恨看客”,看别的队比赛,等着结果。

Q:你曾说过FURIA是你的灵感来源之一,因为你们的打法风格相似。现在还仰慕巴西人吗?如果不是,现在的灵感来源是谁?

A:说实话,我也不知道。我在试着发展自己的风格,不会刻意从谁那里汲取灵感。我现在挺喜欢apEX的,我们都在仰慕Vitality,就像现在所有队伍一样。答案很明显,但我挺欣赏apEX的,我在试着……不是成为他,而是从他身上汲取灵感,因为他确实做得很好。

Q:说到风格,你们的打法简单直接,更凭直觉、跟着感觉走。面对强队时,你们还保持这种心态吗?还是会调整风格?

A:我觉得我们不是那种永远固守同一风格的队伍。我有时会想,当我知道对手做了很多准备,比如OGBIG,我就知道必须做出改变,走出舒适区。所以有时我更喜欢打得像FACEIT路人局一样,因为对手以为我们会打得很聪明、用道具,反而不会预料到那么多直接交火。我觉得我们五五开吧。