Liquid在参加BLAST鹿特丹公开赛2026前做出了阵容调整,用malbsMd换下了NertZ。外媒Hotspawn在赛前采访了EliGE,谈到了迄今为止与malbsMd的磨合情况、战队今年的困境,以及为争取Major邀请而转向美洲VRS排名的决定。
Q:EliGE,我们是在Liquid相当艰难的时刻迎来这次比赛的。请谈谈你认为今年战队一直没能产生化学反应的原因是什么?
A:说实话,有很多因素。我觉得今年更难专注于比赛本身,专注于我们解决问题的方案。我们今年尝试了一些不同的方向,尝试了不同的东西,显然还有几次替补情况,限制了训练。就是有很多零零碎碎的事情,方方面面都有。

Q:你们在葡萄牙的罗马帝国之声杯中打进了四强后抵达这里。我知道鹿特丹之后你们还有小型线下赛。这是那些希望积累VRS积分和线下赛胜利的战队现在面临的新现实。像你这样经验丰富、一直稳定参加一线赛事的选手,不得不几乎“回归基础”去参加这些较小的赛事并重新开始奋斗,感觉如何?
A:我不介意,对我来说这并不太疯狂。当然,这已经是几年前的事了,但我在
Complexity时期也参加过一些较小的赛事。在
FaZe时我不知道有没有去过较小的赛事,也许它们仍被视为一线赛事。我认为最大的区别就是这些赛事没有训练室。如果我要参加更多这样的比赛,我可能需要准备一套更好的移动设备。因为我觉得没有地方训练和进行场外工作是有点不利的,这是唯一的较大的区别。就赛事本身而言,我觉得完全没问题。电脑很好,管理员很友善,尽职尽责。说实话,我觉得还行。至于那种“放低姿态”的体验……你知道,我们是被迫去参加这些比赛的,为了VRS积分。这确实很糟糕,但现状就是如此。我很庆幸我们还有机会,对吧?如果我们只是去参加比赛,然后输了,接着失去邀请资格,那才是更糟糕的现实。所以我只是很高兴我们还能掌握一些主动权,我们可以进Major,可以争取需要的VRS积分,积累更多的地图经验。我对此很感激,这没什么消极的。

Q:关于战队的未来有很多传闻。你们最近做出了调整,用malbsMd换下了NertZ。显然,这对VRS的影响是你们很可能会因为Major邀请而成为一支北美战队。我们看到像
Marsborne这样受影响的队伍对此有些不满。你对这套系统的运作方式有什么看法可以跟我们分享一下吗?
A:就这次变动而言,对我来说也很惊讶,我个人确实没预料到。至少据我所知,这并非为了VRS。我们换下NertZ找来malbsMd,并不是因为需要转换赛区。在我们开始这段旅程之前,现在我们正处于为期一个月的争取足够积分的旅程中。我们当时只是在计算:“我们必须在这些线下赛打好才有机会进Major,还有一定的可能性。”我们当时完全专注于在欧洲VRS中达成目标。然后变动发生了,我不能确切地说原因是什么,但对我来说,这并非出于恶意。但同时,我也完全理解他们的不满,这对那些处于VRS排名底部的队伍来说确实很糟糕,他们正在为此努力,自费去参加不同的赛事,办理签证。所以,无论他们处境如何,我完全能体会他们的感受。我们也有可能最终失利,进不了VRS,我认为这只是一个不幸的情况。当然,Major邀请的截止日期在四月份,这将在某种程度上取决于Valve。如果他们觉得情况有问题,他们会为此制定规则。但我不认为这是出于恶意做出的决定,我认为这只是一个不幸的事情。

Q:我想没人会因此指责战队。回到malbsMd的话题。我们看到他在G2有所起伏,现在他加入了Liquid。自变动以来,你们有足够的时间和他一起训练吗?你期待他能给阵容带来哪些之前可能没有的东西,从而为你们带来改变?
A:关于训练,今天是第一天,我们练了几张图。明天也有,可以练一整天,但时间依然会非常有限。不过这并不意味着我们没有机会赢,我们仍然可以赢,仍然会有好的表现,可以打得比之前好,因为大家对我们的期待一直很低。此前我们输给了一些不该输的队伍,粉丝们对此不满意,我们也不满意。我们了解自己的处境,只能尽全力打好。我们可以击败
Spirit,一切皆有可能。至于malbsMd,我很期待和他的合作。他一直是个非常好的选手,尤其是过去几年。他枪法、瞄准、技术都很好,在地图上的移动也很好,也在G2担任过很多不同的角色。就他的舒适区而言,我觉得他在Liquid做他想做的事会感到舒适,但同时也需要做出一些让步。我们大家也都在调整一些角色,但我们现在甚至还没打过所有地图。就像我今天说的,我们只练了三张图,因为我们目前主要专注于对阵Spirit的比赛。总的来说,我很期待,我们只需尽力而为。一切皆有可能,而且他是一种很适合我们的选手类型,可能比我们之前的阵容更好地融合了每个人的舒适区。

Q:我觉得目前看Liquid这套阵容的一大积极因素,肯定是NAF的状态回升。去年他经历了一段艰难时期,面临很多批评。你在职业生涯中大部分时间都和他一起打比赛,他的回升是在你去年重返Liquid之后发生的。你认为他能再次发挥出色的最大因素是什么?
A:我其实和NAF不经常打同一个位置,但我在CT方有很大的话语权,而且我可能比他们之前的组织性稍强一些。也许这种稳定性对他有帮助,因为我觉得NAF是个很棒的选手,在我的整个职业生涯中他一直如此。他从不做疯狂的事情,所以当他状态下滑时,我不认为发生了什么疯狂的事。我觉得通常只是心态问题,或者有什么事情阻止了他完全专注于需要做的事情。因为NAF的优点在于,他非常擅长担任那些别人不太愿意担任的角色,并且能做得很好,成为那些位置上你可以信赖的稳健选手,也许他改变了很多位置。老实说,我不知道在他们表现不佳的时候发生了什么,我没有太关注Liquid,但我认为稳定性很重要。能够专注于日复一日的工作并取得进步是很重要的,而且可能因为我在,这方面变得更稳定了?只是猜测,我不也不清楚。

Q:回到BLAST鹿特丹。就像你之前说的,你们首战就对阵Spirit,签运相当差,但他们显然看起来也不在状态。你们上次交手是在Major的BO1,他们在那之后也做了一些调整。你对这场比赛有什么期待?你说今天只练了三张图,但你们有为他们做特别的准备吗,还是说会临时准备一些东西?
A:我们练习的地图就是专门针对他们准备的。我们模拟了我们认为会出现的BP情况,并理论分析了考虑到我们正在做的角色调整以及要打的地图,什么对我们最有利。我们想确保我们打的是一张自己能感到舒适的地图,我觉得我们在这方面有不错的地图池,可以单纯地打CS,纯粹地玩游戏,因为有些地图更注重细节,临时加入新人会更难打。所以我们把这些因素考虑进去了,同时也考虑了Spirit的强项、他们喜欢打什么、他们最可能选什么。对于我们认为可能出现的BP结果,我感到自信。就像你说的,他们看起来有弱点,状态不佳。但与此同时,他们有donk,他很可能会成为未来十年史上最强的选手,他将永远是那个变数,你真的无法完全防范他。我们只能打出最好的团队CS,互相配合,碰撞出不同的想法,确保我们能专注于比赛,尽量不让对手打出高光时刻,也不要浪费优势。

Q:最后一个问题是关于期望,特别是对这次比赛的期望。有了新选手、新体系、新角色,你对这次比赛有什么期望?你觉得对Liquid来说,怎样才算是一个好成绩?
A:我不能奢侈地去想要什么样的结果。对我来说,部分期望是我们真正能朝着一个可以在未来基础上发展的方向努力,我们所有人都专注于同一个目标。就像我在采访开始时说的,我觉得我们之前方向不一致,无法专注于作为一个团队共同进步,这在今年对我们伤害很大。所以,这就像是新征程的开始,这是其中一部分。第二部分是,我们需要一些胜利,我们需要赢下一些比赛来帮助自己。如果我们赢了Spirit,我们能拿到大约70分,所以每场比赛都很重要。我希望我们至少能赢一场,这对我们会非常好,尤其是因为这里的队伍都很强。
本文翻译自外媒:Hotspawn
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