MOUZ在今年年初较为低调,选择维持去年阵容并缺席了年初首场赛事——BLAST赏金赛。不过,Spinx与MOUZ已在IEM克拉科夫重归赛场,尽管在两张地图开局阶段都陷入劣势,但他们仍在首轮击败了
NRG战队。
赛后Spinx在采访中谈及了Dust2重返队伍地图池的原因,并分享了队伍对IEM克拉科夫的期望。

Q:虽然最终获胜,但你们在两图开局阶段都陷入劣势,你认为原因是什么?
A:我会归因于回归赛场的适应期。今年到目前为止所有队伍都在参赛,那些顶尖战队都已更适应比赛环境。这是我们2026年的首场比赛,而且我们已经很久没有打比赛了。
我觉得这很正常。我们会有些慢热、生疏,需要适应比平时更大的压力等等情况。所以暂时把原因归咎于此吧,至少目前这是个容易找到的借口。
Q:不过,赢得比赛的感觉一定很好,尽管你们的状态还未完全恢复。
A:当然。每年这个时候,所有队伍都状态锐利。现在任何队伍都可能击败对手,所以赢就是赢,这才是最重要的。

Q:你们今天选择了Dust2,这是自奥斯汀后就没打过的地图。理论上你们应该喜欢这张图,毕竟你们是主动性很强的队伍。实际情况是如此吗?队伍喜欢这张图吗?
A:就我个人而言,我非常喜欢Dust2。这是能在FACEIT上打的混战图,你可以直接抢中门然后开打,我喜欢这种风格。作为团队,我们当然也喜欢Dust2。之前队伍决定不再打这张图时我很难过,我记得在2025年中后期,我们在这张图上已经打得很好了。只希望我们能恢复当时的状态,在这张图上展现统治力。
Q:这次让Dust2重返地图池,更多是因为你们喜欢这张图,还是因为不喜欢最近回归的Anubis?
A:我不太喜欢Anubis,对这张图没什么感觉。但对我们来说,调整地图池是合理的选择。当然,我们也可能会打Anubis,到时候再看情况吧。

Q:总的来说,队伍在休赛期没有进行人员变动。上赛季你们表现非常稳定,但缺少冠军奖杯。本赛季的目标是否在于夺冠,即使可能牺牲部分稳定性?
A:目标绝对是赢得任意赛事的冠军奖杯。我们没有调整阵容,没有改变任何配置。我认为对我们而言,问题不在于变动,关键是要提升那额外的5%。如果去年我们能再强个2-3%,很可能就已经赢得某些赛事了。我们离冠军的距离微乎其微,只想尽快弥补这个缺口。
Q:我们看到本次赛事有些热门队伍已经陷入苦战,比如
FURIA掉入败者组,
Spirit也并非完全体状态。考虑到很多队伍未达最佳水平,你是否认为这是打破冠军荒的机会?
A:可以这么说。有些队伍确实没达到100%的状态,但我们也不确定自己是否完全准备好了。即使训练一切顺利,配合无间,但不到真正比赛的时刻,谁都无法预知结果。
所以很难说因为某支或某些队伍状态不佳,这就一定是我们的机会。就像上个赛事,没人预料到
PARIVISION能夺冠,但他们确实发挥出色,这说明赛事结果的确难以预料。
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