自从签下molodoy和YEKINDAR后,
FURIA的成功令许多人感到意外。然而,在布达佩斯Major上不尽人意的表现促使他们进行了一些选手调整,以期达到更高水平。
YEKINDAR在击败
The MongolZ、于克拉科夫保住晋级希望后接受HLTV采访,他表示:“我们从未真正认为自己达到了
Vitality的水平,我们目前已经面临实力瓶颈,我们队员之间有着良好的化学反应,但我们知道自己在体系适应、个人经验和舒适度方面仍然欠缺很多。”
Mongolz 1-2 FURIA | ||||
| 13 Mirage 1112 Inferno 162 Nuke 13 |
他还谈到了对阵The MongolZ的比赛以及FURIA今年开局缓慢的原因。
以下为HLTV对YEKINDAR的专访全文:
Q:YEKINDAR,你们在IEM克拉科夫取得了首胜。你会如何描述今天对阵The MongolZ的比赛?
YEKINDAR:我觉得这对我们是一场非常重要的比赛,不在于输了就会出局之类的结果,而更多是关乎信心,因为我们本赛季的开局有点艰难。

我们在一些地图上被对手研究透了,而且每次我们都差一点就能赢下那张图。例如,对阵
FUT的Mirage,我们差点翻盘;然后今天,我们11-13输了,队伍们就一直选这张图打我们,轻松拿到一分。所以这是我们一直重点关注的方面。就像是回归基础和根本,因为在某种程度上,假期过后我们有点迷失了。重要的是重新系统化,再次达成共识,而这正是我们正在做的。我们正在缓慢但坚定地提升,今天就是例证。
FURIA 0-2 FUT | ||||
| 11 Mirage 136 Dust2 13 |
Q:感觉这是一场非常混乱的比赛,尤其是Inferno,有很多残局、悄无声息的拆包等等。你是否觉得目前你们在某些地图和回合中缺乏控制力?
YEKINDAR:问题是,我们在许多地图上改变了很多站位。因为在上个赛季,即使我们赢了一些赛事,我们仍感觉在某些特定地图上有变得更好的潜力。这些地图包括Mirage和Inferno,还有Anubis——当它回归地图池后。
有很多涉及新东西和新角色的工作,这就是为什么在初期很难让每个人都找到个人舒适区。 一开始你试图适应,而由于繁忙紧凑的赛程,很难找到时间进行为期两周的集训,练完所有需要练习的内容。
我们是在赛事期间进行训练,是的,有时会奏效,有时不会,有时我们明白需要如何改进等等。

Q:尽管如此,这张Nuke还是我们去年认识的那支FURIA。你个人在这张图上的表现也很出色。为什么队伍在这张图上和另外两张图截然不同?只是因为你们在Nuke上感觉更舒服吗?
YEKINDAR:从历史上看,Nuke对我们来说非常舒服。我们赢过很多次,但我认为一切都(关乎)我们自己的势头。我觉得在Mirage上,我们状态不好;Inferno开局不错,但之后开始输分等等。基本上就是情绪的过山车。在赢下Inferno后进入Nuke时,我们知道我们能够展现出最佳状态。
我们在Nuke上没有改变角色,仍然打同样的位置。我们理解这张图如何运作等等,说实话,这就像是看谁掷硬币赢了一样。因为Nuke是一张和Overpass类似的地图,有时就会遇到CT方直接滚起雪球的比赛。
而且由于比赛的历史(比分压力),会很难打。你不能去那里,不能那样做。我尊重bLitz(The MongolZ指挥)理解这一点并尝试反复打外场,即使我们在那里拿到了很多首杀。我尊重他试图通过他的指挥来操控局势,但今天,我们在那张图上枪法更硬。事情就是这样。

Q:很多队伍都说保持顶尖比达到顶尖更难。这是你们现在的感受吗?这是你们之前尝试通过角色调整来预先解决的问题吗?
YEKINDAR:嗯,我们从未真正认为自己达到了Vitality的水平,或者说是世界最佳之类的。 我们正处于战队实力上升的瓶颈期,一种良好的化学反应水平,但我们知道自己在体系适应、个人经验和舒适度方面仍然欠缺很多。
有很多方面。这就是这支队伍的好地方,我们从不停止努力。即使我们之前一直在赢,我们也从未停止努力,而现在,我们正在牺牲一点我们的舒适和信心,以换取未来可能更好的结果。
Q:即使你们现在在败者组,也还没有失去一切,对吧?你们将要对阵
Natus Vincere或
Spirit,然后再赢一场就能进入主场馆阶段。你是否觉得像Nuke这样的胜利,能为队伍增添更多信心,帮助你们找到节奏,回归去年在一些赛事中展现的状态?
YEKINDAR:显然,每一场胜利都至关重要。无论是哪张地图,是BO1还是BO3。也一定程度上取决于你获胜的方式。例如Inferno,我们开局落后然后翻盘。然后是Nuke,我们几乎摧毁了对手。在团队讨论中,我甚至问了:‘我们相信我们能碾压他们吗?’每个人都说是,所以我很高兴在Nuke上展现了这一点。
截至目前他们的对手结果已经揭晓,他们将在小组赛的败者组半决赛对阵NAVI。
FURIA NAVI |
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