波兰传奇选手、现任
BC.Game战队教练TaZ在队伍完成一场精彩逆转后接受了HLTV专访。他对队内明星选手s1mple与electroNic的职业态度予以高度评价,同时也坦言这对巨星组合正背负着外界的巨大压力。
BC.Game在休赛期完成了引起强大非议的阵容组建,签入了葡萄牙三人组MUTiRiS、aragornN和krazy。这三名选手为队伍带来了较高的VRS积分,为冲击Major奠定了基础。
然而,赛季初的迹象并不乐观。在由TaZ执教的队伍在IEM里约站的封闭预选赛中先后不敌
Ursa和
Nemesis,以垫底淘汰。
Ursa 2-0 BC.Game | ||||
BC.Game 1-2 Nemesis |
但他们在IEM克拉科夫的线下首秀表现却好得多,在Overpass上从2比11的绝境中完成翻盘,随后在Inferno上以13比1碾压对手。赛后,TaZ表示队伍仍在磨合之中,但他为队伍在克拉科夫展现出的韧性感到无比自豪。
Legacy 0-2 BC.Game | ||||
| 13 Overpass 161 Inferno 13 |
以下为HLTV对TaZ的专访全文:
Q:你此刻以BC.Game教练的身份站在IEM克拉科夫的赛场,感觉如何?
TaZ: 筋疲力尽(笑)。能回来感觉很好。对我来说,这只是我在BC.Game旅程的开始,所以很难说更多。我们正在建设一支队伍。
Q:谈到今天的系列赛,你们完成了从2比11落后开始的惊人逆转。你是否为队伍在巨大劣势下仍能坚持比赛感到骄傲?
TaZ: 当然,我当然感到骄傲。我认为他们自己也应该为此自豪。这主要归功于他们自己。良好的沟通,不畏惧做出行动,不畏惧主动出击。我只是为他们能成功做到这些感到骄傲,因为如果我们最终在Overpass上被彻底击垮,那就真的对不起我们在赛场上的表现了,毕竟我们实际打得比上半场所展现的要好得多……我由衷为他们感到高兴。

Q:说到这支队伍,很明显融合了两种截然不同的CS风格,对吗?一种是CIS风格,一种是葡萄牙风格。将这两种风格融合在一起的过程是怎样的?尤其是从你作为教练的视角来看。
TaZ: 这是我们正在面临的问题。但我认为,关键在于让队员们互相了解,理解作为指挥的MUTiRiS需要从团队获得什么——也许是额外的信息,也许是额外的战术结构,也许是更少的约束。这一切都是为了把各种要素融合起来,并理解每个人需要什么才能发挥出色。这不只是MUTiRiS一个人的事,我们所有人都需要达成共识。
Q:考虑到s1mple和electroNic在队内无疑拥有很强的话语权,而指挥又来自另一种CS体系,这是否是这支队伍目前面临的最大障碍?
TaZ: 我不确定这是否是最大的挑战。我认为,s1mple和electroNic都非常乐于倾听,并且渴望与团队共同前进。我甚至想说,他们更倾向于拥有清晰的比赛计划和战术结构,知道正在发生什么以及我们要做什么,而不是想要单打独斗。
无论是s1mple还是electroNic,都肩负着巨大的压力,他们需要发挥出色,需要重返巅峰,因为我认为根本没人相信这是可能做到的。而我们的责任,就是为他们提供实现这一目标的可能性,同时也让葡萄牙选手们证明,也许当初被买走的(其他葡萄牙选手)才是错误的选择。

Q:从你个人的角度来看,你在离开
G2后休息了一段时间,现在回到BC.Game执教。你能将多少在G2时期的经验带到这支队伍,并在此过程中尝试提升自己的执教水平?
TaZ: 我可以从中汲取很多。我非常幸运,由于我在CS1.6时代的成就,s1mple和electroNic都对我保有尊重。他们曾与B1ad3共事,而B1ad3和我年纪相仿。这让我的工作因此变得轻松了一些。但我在G2期间学到了很多,不仅是在理解游戏和应对比赛方面,还包括你如何准备、如何真正建立良好的团队协作。我想我只是把我学到的一切都融入了一点。但这不只是我一个人的事,你知道,团队中的每个人都在提供反馈。
Q:总体而言,队伍在之前的线上预选赛中有些挣扎。我知道你们的赛程也有点艰难,但这是否给本次赛事带来了更大的压力?因为如果你们在这里早早出局,争夺VRS积分对你们来说将变得异常艰难。
TaZ: 我认为这支队伍对待每一场比赛、每一个回合,都像对待最重要的回合一样。所以,如果我们在线上赛表现不佳,对接下来的步伐感到不安是肯定的。但作为教练,我反而倾向于在这次赛事前经历线上预选赛,因为我们能够看到自己的缺陷,并且可以共同应对失败。我们才能真正理解“好吧,作为一个团队失败是什么感觉,并从中学习”。
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