2026 VCT CN启点赛胜者组第二轮,
Dragon Ranger Gaming以2-1的比分战胜
JDG Esports。
DRG 2-1 JDG | ||||
| 11 幽邃地窟 1313 微风岛屿 813 盐海矿镇 9 |
赛后,
Lin Dingyu (林定宇) | SpiritZ1和
Deng Senqiao (邓森侨) | NaThanD教练接受群访,问答如下:
Q:请教练先总结今日比赛。
NathanD教练:第一张图我们对绊线没有处理好,让B点
Huang Yung-chieh (黃湧傑) | Yuicaw发挥了几波。其他的其实都还好,都在大家掌握之中。
Q:拿下开门红,如果用一个词来形容一下目前感谢会是什么?
SpiritZ1:释放。
Q:图三前面非常胶着的时候,作为教练在后面看着是什么心情?从哪个时刻开始觉得心情比较放松了?或者比较清晰地觉得今天拿下了?
NathanD教练:前面焦灼其实还好,因为大家交流都交流好了,我们做到了我们该做的。但对面也有一些明星球的发挥,获得了4-0的开局,后面我们去把一些关键输了的回合强调了一下。真正放松的那一刻是
Ilya Ushakov | vo0kashu在B点转起来了四杀的那一波。
Q:刚才
All Gamers采访中预测你们能获得胜利,
Gao Ruiqi (高锐琦) | iamgrq更是说主要判定原因就是你太强了。现在你们确实拿下胜利,并且会在之后对战到AG,有什么回应AG和iamgrq的吗?
SpiritZ1:特别感谢AG的选手这么信任我、喜欢我们这个队伍。同时要面对到AG这个非常强劲的对手,我也是非常期待这场比赛的。
Q:
Zhang Haoran (张浩然) | Akeman要五杀去中路找到最后一个人的时候,当时你是怎么想到背着跳出去拉枪线的?
SpiritZ1:因为平时送头也送得挺多的,送得挺有灵感的。
Q:今天的比赛非常焦灼,互相追分,认为JDG给到你们压力或者难处理的点是?
NathanD教练:今天主要的压力是他们中后期玩得很神秘,在中后期里我们一直有点无形的压力。
Q:今天也是分别拿出了芮娜和单先锋盖可这些不怎么经常在场上能看到的英雄和阵容,是出于何种考量或者战术安排没有使用较为常规的英雄选择,比如蝰蛇?
NathanD教练:关于蝰蛇还有刚说的盖可之类的,首先考量的是选手玩大家所认为的角色能不能发挥出他该有的实力,这是第一步;第二步可能是我们根据地图的一些特性去针对选某些角色可以让我们整体打得比较轻松,这两个是比较关键的。
Q:今天在自选图幽邃地窟中选择了不常出现的芮娜,是跟教练组的共同讨论的结果吗?有没有达到你预期的效果?分享一下您今天比赛中印象最深刻的时刻吧。
SpiritZ1:首先选择芮娜肯定是我和教练组一起想出来的、共同讨论出来的结果。这场比赛的结果我没有很满意,因为我觉得我没有打出我想象中的画面。印象最深的是微风岛屿有一波,队友说有狙在架,然后我脑子一热拉出去,不小心打了三个的那一把。
Q:所有队伍都打过一轮以上比赛,很多新人和新阵容都有不错的化学反应,最想对阵哪个队伍?
NathanD教练:其实我本来想说
TYLOO的,因为看他们第一场好像发挥得挺好的。但是他现在已经在下面,我不想下去面对他。我不要下去!
SpiritZ1:我想一下……我其实我刚才第一时间想到的也是天禄,但我也不想下去!
Q:来到广州一周之后的感受是?对于支持你们的观众有什么想说的?
SpiritZ1:首先当然是对来广州线下支持的粉丝们说,谢谢,谢谢你们来支持我们的比赛。再说一个特别有印象的点是——广州的东西真的很好吃。最后再提一个点,速速购入DRG标配!
NathanD教练:广州的东西真的挺好吃的。我是四川人,我点开外卖,附近好像全是我喜欢吃的四川菜,而且感觉都特别正宗。虽然我有带耳机,但我也能听到观众很大的欢呼声,现场的感觉非常棒,这个氛围我感觉有点像打到决赛后面的那种感觉。场馆、吃的和观众一切都非常完美。
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