Vitality战胜GamerLegion后,ropz接受了主持人BanKs的采访,采访中他提到了队伍在比赛中遇到的困难和调整的方法,以及其个人状态的找回过程。以下为采访内容:

Q:Vitality刚刚在与GamerLegion的较量中胜出,ropz,首先我想问你,这场比赛是否比你预想中更加艰难?

A:这确实是一次严峻的考验。我觉得他们在防守方打得很好,枪法精准,总能爆头。比赛中一度很艰难,但我们最终找到了一些解决方案。

Q:关于这些“解决方案”,你们是如何找到的?队内讨论了什么?是更多地去适应对手的战术,与去年对阵没有Snax的他们时相比有什么显著不同?

A:我觉得主要是在Mirage这张图上,我们很多次首杀都被REZ拿下了。他打得非常好,频繁前压中路。他们还有一些快速进攻包点的战术,我们因此失了两分。所以,必须承认他们打得不错。在Mirage上,当你一开始输掉回合,没有大狙,又不得不在没有大狙的情况下争夺地图控制权时,确实会打得很挣扎。但一旦我们经济起来,就打得自如多了。

Q:现在你们再次做到了,成功晋级半决赛,和上一次赏金赛事一样。但这次是否有特别的动力去最终夺冠?

A:当然,如果能赢下BLAST赏金赛,并以此为起点开启今年的征程,那会非常棒。我觉得这是最理想的结果了,我们对此充满期待。

Q:很多人谈到你们在只有几天训练的情况下就参加了线上赛,并一路拼杀到现在。你是否感觉到一些“生疏感”正在消失?随着比赛进行,你们在比赛中的团队配合是否越来越好?

A:是的, 肯定。说到“生锈”,我可能算是队里最严重的那个。我过去两周只有100小时的训练量,我需要加练。有些人可能不需要那么多训练就能找到感觉,但我绝对需要更多时间来进入状态,理解所有细节。我觉得随着每天投入更多时间,我会做出更好的决策。

Q:我想就此追问一下,这是否意味着你在这里期间进行了更多的个人加练?一直在埋头苦练吗?

A:我觉得这算是常态。每个赛季开始时都是这样,刚从假期回来可能没怎么碰CS,你试着找回游戏感觉。先让自己的头脑放松,然后以全新的面貌进入新赛季,尽你所能去工作。我们知道年初没有最多的可能时间去练习,但我们会充分利用现有的条件。

在这场1/4决赛中,ropz的表现仅次于ZywOo,全场拿下29-24 K/D、1.11 Rating,Vitality也惊险晋级半决赛。

BLAST赏金赛 2026 S1决赛            
01-23

GL

0-2

Vitality

9                    Inferno                    1311                    Dust2                    13