BLAST赏金赛S1 2026 1/4决赛,GamerLegion没能创造奇迹,他们以0-2不敌Vitality止步八强。赛后,REZ接受了BanKs的采访。采访中,他提到了队内赛前的准备和比赛的发挥,以及对本赛季的展望。以下为采访内容:

Q:GamerLegion在两张地图上都给Vitality制造了麻烦,但此次赏金赛的征程就此止步。REZ,在这个艰难的时刻,我想先从一些积极面开始聊——至少你在Mirage上状态火热,几乎将对手逼入绝境。当时在比赛内,你们的指挥和比赛解读是怎样的?

A:我们并没有太多训练时间,尤其是和=Snax一起备战这次赛事的时间很短。不过我们的准备还算充分,尤其在Mirage上,我们觉得自己有一套不错的整体计划。所以,我觉得我们更多是打一种依靠临场直觉和发挥的CS。但比赛进行得越久,就越能看出我们缺乏一些东西、缺乏练习——失误往往就在这时候出现。我们确实需要更多训练,才能终结这类胶着的比赛。

Q:你刚才提到的感觉,是否在两张地图上都有体现?因为你们开局都不错,但到了比赛中后期,一旦对方做出调整,你们似乎就难以维持同样的应对能力了。

A:是的,这正是我的感受。我们在某些地图上缺乏成体系的应对方案,同时也缺少磨合时间。我们需要彼此适应、培养默契,而且我感觉一些队员还换了新位置。总之,我们确实需要更多训练,需要聚在一起多讨论、复盘失误。但整体而言,我对我们的表现感到非常满意,也对未来充满期待。我觉得队伍的基础很扎实,我们能在这么短的时间内和Vitality打出这样的对局。我抱有很高的期望。

Q:我想问问你这些“高期望”具体指什么。我个人对你们在这次赛事中的预期也改变了,因为此前我们并不确定你们会呈现怎样的状态。现在的表现无疑是积极的。你看到队伍怎样的潜力?你认为你们能回到去年年初的水平吗?或者甚至更进一步?你们觉得自己能走多远?

A:我坚信我们理应出现在所有参赛赛事的淘汰赛阶段,这就是我对我们队伍的期待标准。同时,晋级Major也是我们真正期待的目标——这显然是当前的主要任务,因为我们最近丢了不少排名积分。希望我们能实现这个目标。

这场比赛GL一度在两张地图前期取得不错优势,但都没能坚持到最后,队内选手后继乏力是一个问题。而REZ则是队伍中表现最稳定的选手,他拿下39-26 K/D、1.26 Rating、83.78 ADR,是队内唯一Rating过1.0的选手。

GLK-DKD差ADRRating
39-26+1383.781.26
35-27+874.001.00
26-26056.580.82
26-33-766.470.79
20-30-1059.750.73
VitalityK-DKD差ADRRating
35-29+681.511.31
29-24+563.501.11
26-30-471.221.09
26-33-770.201.09
22-30-851.370.92