随着YEKINDARmolodoy加入战队,FURIA的比赛风格发生了巨大变化。我在前一段时间已经分析过这支黑豹战队的积极方面,而今天我想探讨一个更深入的细节,开局击杀以及这支巴西战队在人数劣势下的表现。在StarLadder 布达佩斯Major中,我们看到FURIA的比赛表现场场不同,这在很大程度上体现在战队如何开始每一回合。

人数劣势下的表现:整体情况

首先,我想讨论一个比单纯回合初期对枪更微妙的点,人数劣势下的比赛处理。这些情况在CS中至关重要,能否妥善应对不利的、几乎注定失败的回合,在某种程度上是区分优秀战队与普通战队的标志之一。当然,这只是一个因素,但却非常重要。

一支普通战队在损失第一名队员后处于4v5情况下的平均胜率通常在25%到30%之间。粗略来说,每三到四个以少打多的回合中只有一个能获胜。而FURIA在这方面极其不稳定,许多时候都取决于明星选手在回合初期的效率,有时甚至是他们的华丽表现。

FURIA在Major上的表现

黑豹在Major上的表现极不稳定,给人留下了矛盾的印象。个别地图打得非常出色,个别则显得黯淡无光。同时,这种“断断续续”的趋势也出现在单场比赛里,在对阵G2Natus Vincere的比赛中,不同的地图看起来就像是不同的战队在比赛,而不是同一支FURIA。

例如,在第三阶段首轮对阵NAVI的比赛中,这支队伍在Nuke上于人数劣势时赢得了超过50%的回合,而在四分之一决赛再次对阵NAVI时,这一数据勉强超过20%。

攻防两端的表现差异

有趣的是,FURIA在人数劣势下的比赛特点和统计数据在进攻方和防守方截然不同。

FURIA在人数劣势下对A点的防守布阵

在防守方(CT) 处于4v5情况下,FURIA常常依靠点位固守或者激进前压,这有时会带来成果。

FURIA在进攻中完成的快速高效补枪

在进攻方(T) 则有自己的特点,情况完全不同。太多时候依赖于成功的补枪,这也是黑豹近半年来比赛的显著特征。例如,在对阵Imperial的Dust2和对阵G2的Overpass上,FURIA在进攻方的补枪方面做得非常出色。

然而,当FURIA“状态不佳”,团队反应稍慢时,问题会立刻出现。在补枪质量不高的情况下,人数劣势时的胜率会立即下降。但是,如果比较巴西战队在2025年StarLadder布达佩斯Major上的“整体”表现,FURIA在4v5情况下的胜率在两端相差超过3个百分点,防守方为27.3%,而进攻方为31%。

成功的以少打多表现正是衡量这支巴西战队比赛质量的关键,当FURIA在这个指标上没有下滑时,他们对任何对手都是一个威胁。

开局对枪

FURIA在刚结束的Major中开局对枪胜率表现突出,战队在该指标上的胜率达到55.5%,然而,细节中藏着魔鬼。

▪强势的赛事开局

StarLadder布达佩斯Major对于FalleN的战队来说开局不错,瑞士轮阶段稳扎稳打3-0出线,表现相当无畏且自信,这也体现在开局对枪的数据上。

在上述每张地图中,molodoy都至少完成了3次开局击杀,这是一个重要的事实。即使molodoy的胜率并非总是完美,关键在于他在开局对枪中拿到了许多人头。

对阵Natus Vincere的四分之一决赛失利

然而在淘汰赛对阵NAVI的比赛中,情况完全不同。在Mirage上,FURIA的开局对枪胜率是38.9%,而在Train上则是31.6%,黑豹在这两张地图上都毫无机会地输掉了,例如在Train上,molodoy甚至一次都没有参与开局对枪。

molodoy开局击杀的重要性

所有这些都表明,FURIA非常依赖于molodoy的活跃度。甚至不总是依赖于成功的、完美的开局击杀,似乎对于巴西战队来说,重要的是molodoy在回合初期的参与和活跃程度。

综合所有因素,我们得到了一幅相当具体的图景:由于在防守和进攻端的表现存在差距,FURIA在开局击杀方面看起来并不是最稳定的战队。此外,这支队伍似乎会因molodoy在比赛中的存在而“充满能量”,并且非常依赖于他的主动出击。

为了在2026年稳固顶级水平,FURIA必须考虑其独特性并致力于比赛平衡。他们手中已经拥有做到这一点所需要的所有底牌。

本文来源:offstage