日前G2战队教练sAw接受了记者Tedd的长篇视频采访,在采访中他谈到了诸多内容,以下为重点话题节选。

对于VRS整体机制的看法及改进意见

总体来说,现在这套机制本来就该是这个样子的。我挺喜欢的,因为它会统计过去多场赛事的积分。要是能再优化一下,我觉得最终会比之前的RMR和MRQ之类的体系更好。不过现在还没到那种理想状态,因为很多赛事邀请早在赛季初期就发出去了,这对有些队伍来说,想通过努力提升排名、拿到赛事资格去和强队抗衡,难度就有点大了。

我记得现在欧洲区总共也就16个晋级名额吧?而且到头来,就像我之前发推提到的那样,从某种程度上来说,整个赛季期间发生的很多事,最后好像都没起到太大作用。我印象里,最终排名变动的队伍也就一两支,我觉得这就是问题所在。不过话说回来,这套机制里关于排名计算、赛事邀请发放的思路,我觉得本身是个好想法,只是有些地方还需要改进完善。

我觉得首先要做的,就是把赛事邀请的发放周期分散到整个赛季里。今年一月刚开始的时候,一下子就发了大概六七场赛事的邀请,然后到了七八月,又集中发了一大批,之后就没那么多了。我看了下个赛季的安排,虽然从一二三月开始邀请发放会更均衡一些,但我觉得还是应该把赛事安排和邀请发放更均匀地分布在整个赛季中。

另外,我觉得线下赛的夺冠积分权重也值得研究一下。现在有很多队伍,明明离晋级Major就差一步,排名大概在15到30名甚至更低,他们得打好多场公开线下赛来攒积分,但这里面也有不少问题,比如线下赛积分怎么算,毕竟一线和三线线下赛的含金量差太多了,对应的积分计算方式也该有区别。还可以考虑一下世界排名里的各项指标,比如“对手网络”(指对手强度关联数据)这类,就是说这些不同指标在排名计算中应该占多少权重,还有奖金因素之类的,怎么平衡这些,都是需要考虑的。但具体该怎么弄,确实不好说。

我觉得他们现在做得对的一点是,至少应该会收集今年的数据,为明年做准备,看看哪些地方需要改进,这应该会有帮助。

SunPayus的状态

我觉得他能为团队贡献很多外界看不到的东西,毕竟从外面看,大家只能看到比赛里、服务器上发生的事,那些幕后的付出是看不到的。所以我肯定,他是队伍里非常重要的一员。

总的来说,他在CS2时期有点时运不济,因为他所在的Falcons一直不太稳定。后来到了HEROIC,虽然待了半年,但那是支全新的阵容,队员都没什么经验,我们还得从零开始搭建团队,过程中也遇到了不少困难,并不是一开始就顺风顺水的。现在到了G2,情况其实也有点类似:本赛季我们有了新的指挥,队里还有几位没什么一线赛事经验的步枪手,而且队伍目前还没找到属于自己的节奏。

所以他其实很长一段时间都没处在一个让自己舒服的环境里。这是一方面原因。另一方面,当然也因为CS2里的狙击枪和以前不一样了,从数据上也能看出来,现在很多狙击手的状态都不好。

我觉得他是个很优秀的狙击手,也有能力打得更好,甚至比现在好得多。但同时你也要知道,如果只看数据、只看统计结果,CS2和CS:GO的情况确实大不相同。

担任指挥的huNter-

huNter-有天赋,首先是因为他本身就很努力,而且看待比赛的视角不局限于自己的个人发挥,会从团队整体去考虑,会思考战术应对、各种环节的关联性等等。所以从一开始就能看出来,他之前作为副指挥其实已经积累了不少经验,他很会解读回合走向,中期回合指挥做得很好,能明确团队该往哪个方向推进,甚至在细节指挥方面也很出色。

这其实挺让人意外的,因为他之前从来没正式担任过主指挥。但他确实很会掌控比赛节奏,能灵活调整战术,也能读懂比赛局势。不过刚接手一个新角色,肯定会面临挑战,比如怎么平衡个人发挥和团队职责,怎么分配精力,比如训练后是该复盘自己的比赛,还是看其他队伍或自家队伍的demo,这种平衡对所有指挥来说都是个难题。

还有一点就是自私与无私的权衡,得知道什么时候该为团队牺牲,什么时候该优先个人发挥。而且指挥要负责的事情很多,要是没做过这个岗位,就得一步步学习。他还得去了解新队友,知道怎么才能让他们发挥出最佳水平,怎么把大家的潜力都激发出来。

这些事情加在一起,后续还有很多工作要做,但他具备做好指挥的所有关键特质:愿意投入时间和精力,有耐心,也愿意不断打磨、学习这个角色。所以从一开始我就觉得他很适合这个位置,而且我也相信他能长期胜任。

谁是G2的明星选手

我们从来没有刻意规定“你就是明星,你就要为团队牺牲”,完全不是这样的。我们更多是先去了解每位队员的特点。比如malbsMd,他确实常处于能发挥明星实力的位置,打法也非常主动激进。

他的风格特点就是极度偏向进攻,这在进攻方时尤其合适,他能创造很多空间,打出精彩操作。而到了防守方,他的表现就有好有坏了:有时候能1换1,有时候会0换1,但即便如此,他也能为团队提供关键信息,所以他的激进风格对我们来说依然非常重要,我们也经常会利用这一点。

与之相反,HeavyGod的风格就很稳健,偏向防守,他可以担任主点人、自由人的角色,找准时机出手,是那种你可以信赖的“稳重型选手”,能可靠地终结回合、守住自己的点位。这两个人的风格正好形成互补。

所以无论是从位置分配,还是整体战术体系来看,我们的队伍都是比较均衡的,目的就是让每个人都能发挥出自己的最佳水平。我们不会强迫选手去做和自己风格完全相反的事。

布达佩斯Major的目标

我们还没讨论过具体的目标,但我认为,我们必须打进淘汰赛,我觉得这是最低要求。而且就目前整个赛事格局来看,打进淘汰赛本身就意味着有机会冲击冠军奖杯了。毕竟一切皆有可能,现在的强队实力都很接近,比如排名前五、前六的队伍,差距都不大。我们目前可能就在这个梯队之外一点点,但我们真正需要的,就是一个晋级下一轮、再下一轮的机会,而这个机会将从淘汰赛开始。