在最新一期的HLTV Confirmed播客中,刚从中国IEM成都站归来的SPUNJ与分析师Professeur、Striker齐聚一堂,对Major前最后一次顶级赛事(IEM成都)的赛果、顶级战队的系统性问题以及近期的重磅转会进行了全面复盘。

话题一:cadiaN加盟
OG——农场的新舵手还是昔日战术的重演?
本次播客首先谈到了cadiaN在沉寂7个月后重返赛场的重磅消息。他以IGL身份加盟OG,取代了年轻的丹麦指挥Chr1zN。
三位主持对这一变动普遍感到“困惑”。SPUNJ和Striker都指出,OG此前的建队思路是围绕Chr1zN等新人“培养年轻才俊”,并且“用更便宜的阵容打出了和以前一样的成绩”。而cadiaN的加入,则意味着这条培养路线的“彻底脱轨”。

Professeur引用了cadiaN的加盟采访,其中提到他希望建立一个让选手“在角色和体系中都感到舒适”的阵容,这暗示了OG原阵容在体系上存在问题。Professeur认为,cadiaN的核心价值在于他能“让团队的上限超越其个人能力的总和”,这正是OG所需要的。
Striker则深入分析了cadiaN的新环境。他认为,cadiaN在
Liquid的失败在于“厨房里的厨师太多”,YEKINDAR和Twistzz等大牌选手都有强烈的个人表达欲望,而cadiaN在那支队伍中的发声权被压缩。而在OG,他得到的是一群尚未定型的年轻选手,他们更愿意为一位久经沙场的老将“买账”。
SPUNJ总结道,OG是一支“现代化的农场队伍”,这次加盟是cadiaN重塑职业生涯的“新Rogue时刻”。他最好的选择就是回归他在Heroic时期的“铁血兄弟”领导风格,他需要的是能够“盲目信任他”的“士兵”,而不是会质疑他决策的明星。
话题二:IEM成都决赛复盘(上)——地图的BP博弈
IEM成都决赛
FURIA 3-0横扫
Vitality,但本场BO5最大的话题点发生在比赛开始前,也就是地图BP环节。
决赛是BO5赛制,而Vitality和FURIA的永久Ban图都是Ancient。在此次BP中,Vitality拥有第二轮Ban位选择权。他们本可以按常理Ban掉Ancient,但他们却出人意料地Ban掉了Train,主动将Ancient这张地图强行留在了图池中。FURIA见状,毫不犹豫地将其选为第一张地图。
三位主持一致认为此举“令人震惊”。Striker指出,如果Vitality是先Ban,这可以被理解为心理博弈;但作为后Ban方,这意味着他们“100%决定要打Ancient”。
SPUNJ更是直言,Vitality的Train并非不可一战,他们完全没必要冒险。这一决策是“软弱的表现”。他提到了FalleN的赛后Vlog:当FalleN得知地图的ban选结果时,他显得极其自信,立刻对队友说:“他们想打Ancient,那我们就打Ancient。”

Professeur则引用了Vitality选手mezii的赛后采访,试图解释Vitality的动机:“如果我们想冒险,现在就是时候。”Vitality想在Major前测试自己的新地图。Professeur认为,尽管Vitality 11-13输掉了Ancient,但他们证明了自己有能力打这张图,从某种意义上说,这个冒险“奏效了”。
SPUNJ并不同意。他指出,这张Ancient打得“一团糟”,充满了“基础道具的失误”,本质上是一场“美化过的路人局”。这次地图的BP暴露了Vitality的地图池并不像想象中那么深,因为Overpass看起来很平庸,Train也已暴露战术。
尽管FURIA以3-0获胜,但三张地图的比分都极其接近(13-11,13-10,13-11),并且FURIA全队是在多人(FalleN、YEKINDAR)生病的情况下完成的。
SPUNJ特别强调了FalleN的表现。尽管“教父”的数据仅有0.92 Rating和50 ADR,但他在三张地图的三个不同赛点上,都拿下了决定性的残局,是决赛无愧的“关键先生”。
Professeur分析,FURIA的成功在于体系的完美融合:sidde负责调教新人,YEKINDAR和FalleN掌控宏观,而yuurih从明星位转为“更适合他的”主点人。SPUNJ则将这支队伍的化学反应形容为“完美风暴”——YEKINDAR渴望救赎,FalleN追求“最后一舞”,KSCERATO和yuurih作为队伍基石渴望荣誉,再加上强力新星molodoy,所有人都拥有极度一致的获胜“饥饿感”。
话题三:成都决赛复盘(下)——apEX的“上头”与团队的动机差异
如果说FURIA的胜利源于冷静和饥饿感,那么Vitality的失利则暴露了其内部的裂痕。
Professeur直言,他“被apEX在Overpass上的进攻方表现气得不轻”。在比赛的关键局,apEX连续两三次在回合仅剩20-30秒时,为了一个无关紧要的信息而“白给”,直接葬送了Vitality翻盘的希望。
Striker进一步指出,Vitality在这场决赛中的输法,恰恰是他们过去最擅长赢的局。他们在三张地图上都曾一度处于控制地位(Ancient 11-8领先, Overpass 8-4领先),但都在关键时刻崩盘。

这引出了两位指挥的鲜明对比:Striker认为,FalleN在关键时刻总是“超级冷静”,而apEX则显得“沮丧”,是截然相反的。
另外SPUNJ提到,他在Vitality的队内语音中多次听到类似“我们没有在听彼此说话”(we're not listening to each other)的牢骚。
Professeur更是提出了一个尖锐的猜测:Vitality团队内部是否存在“动机差异”? “apEX 100%想追平Astralis的王朝纪录,我完全相信他。但其他人呢?”Professeur质疑道,“ZywOo、Spinx、mezii都还很年轻,他们的职业生涯还有5到10年。对他们来说,这成都决赛是否真的意义重大?或者,这‘只是另一场比赛’?”
IEM成都站几乎让所有Major夺冠热门都暴露了严重问题。
Spirit在成都和香港BLAST的首日表现都堪称灾难。Striker直言队伍“极其脱节”,一旦donk无法拿到首杀,“全队就都崩溃了”。Professeur更是严厉批评了指挥chopper的表现,感觉“他就像是Falcons安插在赛场上的卧底”,并指出donk“正在凡人化”,而不是那个一人杀穿对手的天降神兵。

SPUNJ总结,tN1R加入队伍后,队伍仅磨合了21张地图,他们在场上“看起来完全不对劲”,队员在获取信息时不断白给,有信息却毫无协同反应。
Professeur指出,Falcons和MOUZ陷入了“同样的故事”,小组赛超神,淘汰赛拉胯。
Professeur引用了Falcons教练zonic的采访,zonic罕见地公开表示,队内部分极有个性的选手(暗指NiKo和m0NESY)在个人发挥受挫时会变得“固执”,试图强行找回场子,最终导致局势失控。
SPUNJ将此问题与MOUZ联系起来。他认为,当xertioN、torzsi或Niko、m0NESY这样的明星选手无视体系、自行其是时,指挥根本无法建立起有效的战术流程,指挥最终只能沦为被动地为明星的失误“擦屁股”。
至于另外两支豪门,Striker认为
FaZe在成都的表现“越来越差”,而
Natus Vincere也是0-2“耻辱出局”,众人对这两支队伍在Major上的表现持悲观态度。
禁止灌水刷屏违者禁言3天,详情查看 >> 评论(0)
最新评论(0)