Reddit 用户 kschmitz22 提出了关于 Dota 2 中中立物品平衡性的问题。他认为,不朽头盔在游戏后期提供了过大的优势。
Kschmitz22 附上了一张截图,显示敌方队伍的五名英雄都拥有这个物品,而作者的队伍只有三名英雄拥有。这位Reddit用户指出,由于比赛结束时每次胜利的战斗都会导致队友死亡,因此这场比赛几乎持续了两个小时。
在帖子的评论中,其他用户支持了作者的观点,指出中立物品应该增强英雄的能力,以加快比赛结束,而不是拖延比赛。几位玩家证实了这个问题的存在,他们提到在使用不朽头盔的情况下,他们在极速模式下的比赛时间延长到了大约一个小时。
“不朽头盔在2019年12月的7.23d补丁中被从Dota 2中移除,但在7.39版本中该物品又被重新加入游戏。此外,在7.39d更新中,被动效果‘死亡延迟’所提供的无敌时间从5秒延长到了6秒。”
之前在Reddit上出现了一篇帖子,其中一位Dota 2的粉丝注意到了限制不朽选秀模式的公开比赛历史对The International 2025中英雄和物品的流行趋势(Meta)的影响。

禁止灌水刷屏违者禁言3天,详情查看 >> 评论(0)
最新评论(0)