Valve可能会改变CS2中的探员动画。

日前数据挖掘者Thour在社交网络上谈到了CS2的更新。他在分享的动态中指出,Valve在最新的补丁中添加了与动画相关的新代码行。

这些代码行从内存池中检索,使得CPU在交火期间无需不断分配和释放数据,从而降低了资源分配成本,并为玩家提供了更流畅的动画,以及在5v5比赛中更稳定的性能。

此外,Steam上“好友”功能使用的数据大小也有所增加。游戏可以存储更多关于玩家及其环境的信息,而无需从数字服务获取更新。

10月30日的补丁给游戏性能带来了复杂的变化,平均帧率略有提高,但帧率显示的稳定性下降了。