3DMAX刚在CAC打入总决赛,却随即于PGL布加勒斯特大师赛止步12-14名。Lucky与3DMAX原本对PGL布加勒斯特大师赛寄予厚望,但这支法国队伍在败给Astralis后惨遭淘汰。

“很多环节都出了问题,”Lucky接受HLTV采访时坦言,“我们犯了很多愚蠢失误,而且没能找到解决办法。个人状态也都不在线。”

以下为采访正文:

Q: 很遗憾你们刚刚输给了Astralis,就此告别PGL布加勒斯特大师赛2025。你认为今天问题出在哪里?

Lucky: 很难说清,很多环节都出了问题,犯了很多愚蠢失误。我们没能找到解决办法,我不知道该怎么解释。我想我们个人状态也都不在线。不知该如何形容,我们今天的表现实在太糟糕了。

Q: 现在回想肯定很艰难,但你们本届赛事开局其实不错——首战便2-0轻取SAW。为何在那场比赛之后形势急转直下?

Lucky:我们也不太清楚。或许是连续征战和长途旅行让大家精疲力尽了。我们需要找到保持状态稳定性的方法。明明具备很高的上限,但显然我们缺乏稳定性。现在真的很难具体说明。

Q: 你刚才提到了疲惫、奔波和赛程密集。这是否是导致你们有时注意力不集中的主要原因?

Lucky: 我认为有影响,可能不是决定性的,但CS比赛往往取决于细微差别。如果你错过一个击杀,就可能输掉回合甚至整场比赛。真的很难界定。若无法保持100%状态,就不可能赢下所有比赛。各队之间实力差距非常微小。我们很清楚这点,也许今天输了,下个赛事就能打出好成绩,但谁也无法预料。

Q: 关于地图BP我想请教,你们选的Ancient图似乎总被对手针对。这个问题赛后会着重解决吗?

Lucky: 当然。我们很清楚Ancient长期是我们的弱图,一直在尝试改进。显然还需要更多练习,其他几张地图我们也不够自信。必须加强这些地图的练习,我们肯定还有很多提升空间。若想稳定进入世界前八、前五,就必须解决这些问题。

Q: 这是Major前最后几项赛事之一,接下来只剩IEM成都站2025。很多人将你们视为晋级Major淘汰赛的有力竞争者。你相信队伍能展现出最佳水准吗?

Lucky: 我认为情况会好转的。我们将前往成都参赛,之后会有几周休整时间。这段备战期将非常关键,能让我们以最佳状态迎接Major,期待届时能取得理想成绩。

3DMAX在PGL布加勒斯特大师赛的战绩如下:

PGL布加勒斯特大师赛
10-26

3DMAX

2-0

SAW

           
10-28

3DMAX

0-2

B8

           
10-28

3DMAX

1-2

FlyQuest

           
10-29

3DMAX

0-2

Astralis