HLTV.org毫无疑问是CS职业圈媒体领域中的门户,它承担着报道比赛、发布新闻、转会传闻、分析文章,以及建立选手和战队排名的责任。然而,最初该网站并没有像我们习惯的那样被用作新闻门户,而是执行着一个更为重要的功能,这一功能促进了CS的普及和发展。那么,HLTV凭什么是如何从一个简单的工具,演变成今天定义选手历史地位、影响战队排名的权威门户的?

HLTV——观看录像的工具

曾几何时,玩家们无法灵活地重看比赛录像,更糟糕的是,无法观看职业电竞选手的比赛。CS 1.6 根本没有提供录制Demo(录像)的功能。虽然存在一个控制台命令可以启动类似屏幕录制的功能,允许在比赛结束后查看,但无法在地图上自由移动或在玩家之间切换。另一个问题是,当时根本没有实时观看职业比赛的途径,因为赛事通常是线下举办的,于是痛点出现了:如果一场比赛有上千人想实时观战,服务器根本无法承受。

正是在这一刻,HLTV 出现了,它的名字来源于CS 1.6 所基于的《半条命》(Half-Life)。

那是在2002年,RosenchefNomad开发了一项独特的技术,允许在游戏内直接转播比赛,创造了类似于当今GOTV的系统。其工作原理非常简单:每位职业选手在比赛期间通过控制台命令开始屏幕录制,然后这些文件以直播流的形式上传到HLTV的服务器上。该服务器也连接到比赛中,但使用不同的IP地址来处理数据。这套机制虽然有延迟,但允许通过游戏客户端向广大公众转播比赛流。不过,必须承认,当时的技术还不够发达,导致无法回看转播以重温某个高光或精彩瞬间,也无法暂停直播。

因此,HLTV 成为了一个创新产品,它让电竞赛事得以触达更广泛的用户群体,并随之增加了游戏的粉丝数量。该门户网站也开始存储比赛数据,从比赛结果到录制的Demo。到了2005年,该网站进一步具备了新闻属性,开始发布即将到来的锦标赛公告,并开设了一个至今仍然存在的论坛,所有注册用户都可以在那里交流。在论坛上互动的不仅有粉丝,还有职业选手、教练和赛事组织者。这种直接的联系创造了一个令人难以置信的、强大的、高参与度的社区——任何新闻和谣言的讨论都在这里萌生。

HLTV的转型

HLTV(技术)的辉煌是短暂的。随着互联网发展,尤其是Twitch等流媒体平台的崛起,玩家们有了更好的选择。相比于打开游戏客户端、输入IP、观看干燥、无感情HLTV转播,玩家显然更喜欢打开网页,观看有主播、有解说、有弹幕的直播HLTV的转型已经到了迫在眉睫的地步,如果跟不上时代的步伐,他们将被彻底遗忘。

于是, HLTV的运营者抓住了转型的机会,他们砍掉了转播业务,将重心彻底转向了两件事:新闻和社区。HLTV组建了记者和编辑团队,摇身一变成为了报道选手转会、赛事新闻最快、最全的地方。另一方面,为了增加用户的粘性,建立了全球最活跃、最核心的CS玩家社区。选手、教练、赛事方都会在这里潜水,获取信息。同时,HLTV Forum也是全世界最著名、最“毒”的电竞论坛,没有之一。它充满了无尽的“梗”(Memes)、赛区歧视、选手黑话和“毒奶”。这种独特甚至有些扭曲的社区文化,至今仍是HLTV不可分割的一部分。

最全面,最权威的数据库

如果说新闻和论坛是HLTV的血肉,那数据就是HLTV加冕为王的冠冕。

HLTV的战队排名是业内公认的金标准。他的算法不是主观投票,而是一套基于赛事积分、近期表现、线下赛权重的复杂算法。这个排名直接决定了赛事直邀名额,是衡量战队实力的标尺。

除了队伍表现之外,HLTV 开始更深入地研究比赛的选手详细数据,逐步将其评级(Rating)从1.0版本升级打磨到现有的 Rating 3.0 系统。如果说第一个版本(1.0)更像是选手的最终K/D(击杀/死亡比),因此在社区受到了大量批评,那么第二个版本(2.0)则开始包含一系列额外的比赛贡献,例如KAST(有贡献回合比例)、ADR(场均伤害)和Impact(影响力)评级。随着CS2的发布,HLTV 还使其公式适应了MR12系统(12回合制),同时将计算(版本)提升到了 Rating 3.0

当然,我们还不能忘记TOP10选手系列,HLTV的这一专栏,已经成为了HLTV的王牌栏目,固定在年底推出。

这些内容和创作为HLTV塑造了一个公正的统计监管者形象,它几乎可以客观地评估不仅是选手,也包括战队的表现,同时将他们与职业舞台上其他代表进行比较。但世上没有完美的事物,因此不能不提到,社区中存在一些反对这种制度的人,他们在很大程度上感到愤慨,因为HLTV对其评级计算公式保密。当然,这种权威也带来了争议。著名电竞评论家Thorin就曾炮轰:我们都在用一个秘密公式来评判选手,但我们谁都不知道那个公式到底是怎么算的。

瑕不掩瑜的收购

我们也不能忘记HLTV的发展道路上,有一个被很多人忽略、但却至关重要的节点:2020年的收购案。

2020年,丹麦集团 Better Collective,以高达3450万欧元的巨资,收购了HLTV.org及其母公司。这次收购是HLTV从“粉丝站”彻底走向“商业帝国”的分水岭。它解释了为什么HLTV能有如此充裕的资源去举办线下的HLTV颁奖典礼,也解释了为什么如今HLTV网站上,出现了这么多的博彩相关的广告。尽管菠菜背景是无法回避的“瑕疵”,但这次收购所带来的资源和稳定性,却真正巩固了HLTV作为的地位。

结语

不管怎么说,从一个解决观赛痛点的技术工具,到全球CS玩家的聚集地,再到定义选手生涯的数据圣经,如今的HLTV已经成为估值上亿的商业巨兽,等着后来者超越。