Falcons这个名字依旧分量十足,这支战队阵容旨在称霸赛场,由zonic执教,麾下云集了m0NESY、NiKo、kyousuke等明星选手。理论上,这套阵容本应早已斩获一线冠军奖杯,可实际情况是,他们始终与冠军失之交臂。
日前shox发布视频,在视频中他分享了对于Falcons战队问题的看法,同时给出了自己的建议。以下为shox分析内容。
大家好,我是shox。希望你们一切都好。今天我们来聊聊Falcons战队。
Falcons从纸面实力来看,本该早就能够斩获冠军奖杯了。所以我想深入分析一下,为什么拥有这么多顶尖选手、阵容如此豪华的战队,迟迟无法登顶?他们到底缺少什么?哪些地方可以改进?问题出在哪里?
个人状态不稳,只m0NESY勉强稳定
我找到了一些很有意思的数据,但我觉得Falcons的未来其实比我们想象中更有希望。首先不管是m0NESY、TeSeS、NiKo还是kyousuke,他们的状态都时好时坏,可能只有m0NESY算是队内最稳定的选手了。
剩下的人,包括kyousuke和NiKo,还有另外两位选手,有时候能打出超神表现,但有时候也会状态拉胯。关键问题在于,这么多优秀的选手,现在却没法同时发挥出自己的最佳水平。
有时候是kyousuke爆发,有时候是NiKo carry,有时候是m0NESY站出来,毕竟m0NESY最稳定。偶尔TeSeS也能在某张地图上打得很好,但五名选手从来没能同时在线、一起发力。
你看看那些世界顶级战队,他们为什么这么强?其实就是因为他们很多时候能做到五名选手同时保持高水平发挥,就算不是五人全在线,至少也有三四人状态在线。像这样的顶尖战队,想拿冠军的话,通常一场比赛里得有三名选手表现出色,另外两名发挥正常就行。
而Falcons的问题是,有时候只有一人爆发,有时候也就两人状态在线,几乎看不到三名选手同时打出高光表现。所以如果他们想再上一个台阶,就必须改进这一点,至少要能保证一场比赛里有三名选手能稳定发挥出高水平。
kyousuke需要尽快适应T1赛场
现在问题来了,为什么会这样?可能是位置调整的原因,比如他们让NiKo和kyousuke互换了一些角色;也可能是打法风格的问题,比如kyousuke的打法和其他选手不太适配。具体原因我们不得而知,我也不想瞎猜,毕竟没在战队内部待过,永远不知道实际发生了什么。
但可以肯定的是,有某种因素在阻碍选手们协同发挥出最佳水平。根据我的经验,这可能和地图以及攻防阵营有关,有些选手在某张地图、进攻方/防守方上会很顺手,但其他人可能就没那么适应。
自从他加入Falcons之后,整体表现确实不错,这点毋庸置疑。
但问题在于,比如你们看数据就知道,他有超神的时候,也有超鬼的日子。所以kyousuke的核心问题还是稳定性不足。我们都知道这小伙子潜力巨大,能打出非常惊艳的操作。
但我觉得他还需要更多时间来适应一线的节奏,需要时间在战队体系里找到舒适区,因为当你还不习惯在某个团队体系里打球时,得花时间去磨合,才能几乎每场比赛都打出自己的最佳状态。
Falcons引进kyousuke,还让他和NiKo互换角色,目的就是希望kyousuke能发挥出顶级水平,成为和m0NESY并肩的战队巨星。但目前来看,他有时候能做到,有时候做不到。如果kyousuke没法在Falcons稳定展现出巨星实力,那战队在他这个点上就会很吃力。
不过也不用慌,这才刚刚开始。他第一场比赛是在七月底,到现在加入Falcons也就三个月左右,还非常年轻。对于一个没怎么适应顶级赛场的年轻人来说,想稳定打出最佳表现,我觉得可能需要六个月到一年的时间。所以这一点不用太担心,给他点时间就好,完全没问题。
手枪局和图池问题明显
Falcons的另一个问题是手枪局。你们看数据就知道,他们的手枪局胜率大概在49%,这绝对是个大问题,像Spirit、Vitality这些战队,手枪局胜率能达到52%、54%,至少也得保持在51%、52%才合格。而且现在我们打的是CS2的MR12,手枪局比以前CSGO时期重要多了。
目前他们只有两张打得好的地图,Ancient和Nuke。除此之外,其它地图不是表现一般就是打得很差。问题来了,现在比赛要用到六张地图,而他们只有两张擅长的。
试想一下,如果遇到一支不打Nuke或者Ancient的战队,那在BO3里,他们可能只有一张地图能打得顺手。在顶级赛事里,地图池是夺冠的关键因素之一,而目前Falcons的地图池太薄弱了,太多地图需要提升。
只有两张强图远远不够,通常来说,至少得有四张擅长的地图,其中一两张是顶级水准,另外两张是“能打、有把握赢、打得舒服”的水准,可能还有一两张弱图。但现在来看,Falcons几乎有三四张弱图,这绝对不行。如果地图池不改进,他们在每一场三局两胜的系列赛里都会遇到麻烦。
道具欠缺:闪光弹助攻明显落后
另一个要聊的点是闪光弹。Falcons队内闪光弹用得最好的选手竟然是m0NESY,而他的闪光数据在本次赛事中位列第25名。
看看其他顶尖选手,比如FalleN、m0NESY、apEX,他们的有效闪光次数都很高,差距非常大。FalleN、Maka这些人扔出的闪光,致盲对手的时间是有1.5s左右,而m0NESY照顾有1.25s左右。
所以Falcons的闪光弹使用整体都需要提升。你会发现m0NESY是队内扔闪光弹最多的选手之一,但作为狙击手,他本该在赛场上灵活游走、创造优势,他的狙击天赋那么高,理应成为打破僵局的关键。
你看比如Vitality战队,是apEX负责扔闪光弹,其他战队的指挥比如chopper、karrigan、HooXi,都是指挥或者步枪手承担主要的闪光弹职责。所以很明显,Falcons的问题在于:扔闪光弹的选手太少,没人主动先扔闪光弹开路,就算扔了,效果也不好。
再说说进攻方的另外两个数据,表现非常差:补枪和多杀。
要知道他们有很多明星选手,都是顶尖的瞄准手和狙击手,按理说不该这样。所以肯定哪里出了问题,我不知道为什么选手们在进攻方拿不到更多多杀。
再看他们在防守方的5打4残局胜率,这绝对是“红色警报”级别的问题。作为世界顶级战队,5打4的残局胜率至少要达到72%、73%,而Falcons只有68%,在所有顶级战队里几乎是最差的。
想想看:多杀不行、5打4残局不行、手枪局不行、进攻方转长枪局不行、闪光弹不行、能扔好闪光弹的选手也少……问题这么多,他们竟然还能闯入大型赛事的总决赛,所以说Falcons还有巨大的提升空间。
千万别再变阵了!
我们可以相信,只要他们阵容保持稳定,随着时间推移,一定会变得越来越好,但有一个前提:Falcons千万别再变动阵容了!每次换阵容,都得重新磨合、重新建立体系、从零开始,太浪费时间了。所以求求别再换选手了,专注于改进这些问题,给点时间,几个月后再看看。
说实话,就我们刚才说的这些改进点,只要他们认真改,三到六个月内绝对能变得强很多,到时候肯定能成为冠军的有力争夺者。现在真正的问题是:时间够不够赶上布达佩斯Major?还有一个半月就要开赛了,他们有这么多地方要改进,期间还有其他赛事要打,能用来训练的时间并不多。
所以难度肯定很大,对Major来说可能有点仓促。我也不确定他们能不能赶得及。
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