FalleN是巴西CS界的传奇人物,但为了重振过去几年陷入停滞的FURIA,他不得不将目光投向更广阔的范围。
年轻的哈萨克斯坦狙击手molodoy的加入,以及重焕活力的YEKINDAR的助力,让FURIA成为了本届赛事的黑马,他们先后击败Legacy、
Spirit和
MOUZ,直接晋级BLAST 伦敦公开赛半决赛。
日前外媒就FalleN在CS领域的过往与潜在未来对其进行了采访。以下为采访内容。
Q:能来到这里感觉怎么样?
A:当然很棒。我多年前就来过这里,当时参加的是ECS赛事,所以能回来感觉很好。
Q:2018年你还在伦敦Major上获得了三四名的成绩。
A:哦,那是另一次了,我都忘了,这是第三次来这儿比赛了,没错。
Q:对那次赛事有什么回忆吗?
A:Major本身的回忆吗?我对ECS那次的回忆更多,因为我赢了那个比赛。至于Major,可能因为输了,所以印象不深了。
Q:这就是你保持心态强大的方法吗?忘掉输掉的比赛?
A:(笑)是啊,比赛太多了,不可能都记住,但在这里的时光总是很愉快。我记得ECS那次特别棒,而且我觉得这两次比赛都是在我们现在所在的场地举办的,所以能回来真的很开心。
Q:与当年相比,你如何评价现在的游戏主流玩法?现在的比赛和以前有什么不同?
A:我觉得现在的CS和其他运动一样,人们都在寻找更优化的方式,更高效地利用工具来提升个人和团队水平,所以比赛变得越来越难了。游戏的变化带来了一些不同,比如现在的投掷物机制,手雷可以炸散烟雾弹,而以前是不行的。
对我来说,最明显的变化是比赛节奏更激进了,选手不仅要枪法精准(这一点现在依然重要),更要时刻保持专注。而且如今,对局势的应对理解比以往任何时候都更关键。以前的比赛节奏慢一些,作为团队,我们可以慢慢、轻松地从各种局面中找到突破口。现在呢,只要有人应对失误,就会给团队带来麻烦。
Q:你需要专门训练选手的反应能力,让他们凭直觉做出正确应对吗?还是说这主要针对经验不足的选手?
A:我认为,作为一支队伍,需要建立基础框架,让选手明白在特定结果、特定局势下该做什么是最佳选择,同时也要给选手留出适应调整的空间。这不是严格的“必须遵守一二三”的规定,但从某种意义上说,如果选手能根据我们的共识做出最佳决策,队伍的表现就会更好、更稳定,我想这也是所有队伍通常最追求的。
Q:在当前的主流战术下,donk已然成为一股强劲力量,大家都说突破位现在至关重要。YEKINDAR加入后,你对队伍的突破表现怎么看?
A:如果你想弄明白是什么让队伍赢比赛,可以从很多方面分析。donk在过去一年多的表现,确实提高了突破位的门槛,人们会期望突破手能通过击杀为队伍创造最佳开局。但同样,如果赢比赛都得靠donk,那他早就包揽所有冠军了,不是吗?
显然,通过发展其他方面也能赢下比赛。所以我认为,突破固然重要,但就像donk的突破一样,如果你能在有利位置完成补枪,并且配合得当,4v4的局面同样能让你获胜。所以,赢比赛不只是靠第一个突破的人杀穿,还有很多其他方式。如果真的只能靠突破手杀穿才能赢,那donk早就赢下每一场比赛了。
Q:molodoy的水平怎么样?
A:molodoy是个不可思议的选手。他很年轻,还有很长的职业生涯,想到他未来的潜力就觉得很惊人。从一开始,他就对游戏有很好的理解,手感非常自然,用AWP也极为精准。我也很欣赏他对待对手和比赛的态度。我认为他视自己为顶尖选手之一,而且不达目标绝不罢休。
Q:molodoy的加入让你转型成为了步枪手,但从数据来看,你在步枪位上的表现非常出色。那么你如何定义自己现在的打法风格?
A:我觉得转型步枪手对我来说不算太难,主要是因为即使在我打AWP的时候,作为指挥,我就已经在扮演一个牺牲型的角色了。所以当我以指挥身份切换到步枪位时,更核心的是专注于做队伍需要我做的事,确保自己不会成为队伍的负担,尤其是在防守方的时候。
比如,我会研究其他和我打同一位置的选手,同时也会帮助队友发挥他们的优势。我希望他们能打得舒服,能有话语权,无论是在比赛内还是比赛外,我都会尽我所能帮助他们展现自己。所以对我而言,现在的风格就是既要牺牲自我,也要给队友创造发光发热的空间。
Q:能说说你在研究哪些选手来适应新角色吗?
A:在这个新位置上,我经常会有不确定的时候,需要更多信息来判断自己该调整哪些打法习惯。我会针对不同地图,去研究那些在相同位置上表现出色的选手。比如,当我研究如何打Mirage的B点时,我会看Spirit以前的magixx、
The MongolZ的Techno。现在做研究很方便,能清楚看到这些选手的打法异同。
然后我会找到最适合自己的方式,因为我知道,如果要在B点入口和donk 1v1对决,我的最佳策略不是一见面就硬拼。我必须找到合适的方法来应对这类在我的包点发起进攻的激进选手。所以我会尽量打得聪明一些,避免在比赛中只靠个人技巧和他们硬刚。
有时候我能做到,有时候不行。但归根结底还是要开枪,而且考虑到过去几个月的表现,我觉得自己打得还不错。从这一点来看,我只会越来越强。
Q:转型步枪手后表现这么好,你有没有重新考虑自己的职业生涯长度?
A:这段经历非常棒,首先是因为它让人耳目一新。当我进入比赛时,我会想“现在我要做的事情对我来说是全新的”,但这又不是那种完全不知道该做什么的“新”,因为帮助队友、研究对手、理解比赛这些核心思路一直都在。
但身处这个位置,要面对那些必须面对的挑战——比如独自守点,而且只能用步枪,这完全是另一种体验。这种体验让我重新充满活力,因为它让我意识到,即使做这份工作这么多年了,我依然能学到新东西。
至于重新考虑职业生涯长度,答案是肯定的。一方面,我确实有转型的打算,因为生活和职业竞技之外还有其他事情要做,职业竞技需要你付出很多,但也会回馈你很多。
等我转型后,就能有更多时间陪伴家人,考虑要孩子,也能有更多属于自己的时间。但另一方面,在新位置上表现不错,看着队伍不断成长,你会不禁想问:“难道不想再继续打下去吗?”
所以现在还不确定。我的队友们都非常支持我,他们也清楚我现在处于职业生涯的哪个阶段,继续打下去肯定是有可能的。先看看今年最后这段时间的情况吧,也许我会选择继续。这完全取决于我愿意为了专注于做到最好,而牺牲多少生活中的其他东西。
Q:去年大家觉得FURIA有太多选手想打后期回合,愿意打前期的人却不多。你认为现在的阵容对yuurih和KSCERATO有什么帮助?
A:我觉得这确实是个关键因素。yuurih和KSCERATO本质上都是更擅长打后期的选手,尤其是yuurih。
他们两人都有能力发起进攻、为前期创造影响,但他们最擅长的还是在回合后期发挥。我觉得这和他们的成长背景有关,他们在arT的指导下成长为顶尖选手、进入一线赛场,而arT的风格一直很激进,所以他们习惯了由别人来承担前期的任务,自然就更倾向于在后场等待arT的操作带来的局势变化。但自从我加入FURIA(包括arT还在队里的时候),我就一直希望他们能更进一步,突破自己的舒适区。我觉得KSCERATO在发起进攻方面其实更轻松,他在很多位置上都能扮演发起者的角色,所以这对他来说不是问题。
YEKINDAR的加入填补了前期进攻的空缺,我也在一定程度上接过了chelo的角色(他以前也是那种冲在前面的选手)。 所以我们希望yuurih和KSCERATO主要负责补枪。我很喜欢在FURIA的比赛氛围,比如几天前的一次训练,他连续四次给我补枪成功,我当时就想“兄弟,这也太顶了!”如果我被击杀后有人能及时补枪,那就太完美了,回合还能继续,最后你们再全力冲刺就行。
而且YEKINDAR的加入也在不断向大家强调一个观点:有时候必须全队协同推进,不管你想不想打后期,都得主动发起进攻。有另一个人强调这个问题,能帮助他们更好地理解这一点,也能推动他们达到我期望的水平。
Q:很多人认为你们能赢下这次赛事(注:采访于半决赛之前),也有很多人说你们是黑马,因为队伍现在的运转非常好。重新被视为一线赛事的夺冠热门之一,你是什么感觉?
A:能被认为是有能力夺冠的队伍之一,这种感觉很棒。这是每支正在成长的队伍的目标,不仅要得到外界的认可,更要在内部确信“我们有能力赢”。
能晋级半决赛,离不开我们出色的团队配合,也离不开很多时候选手的个人精彩发挥,比如molodoy、KSCERATO他们,尤其是这两人。如果我们想夺冠,就需要他们保持这样的表现,这也是我决定放弃AWP、更专注于指挥的原因之一,因为我知道作为指挥,我可以做好自己的本职工作,帮助别人发光发热。
同时,我们也需要一个有能力的狙击手来带领队伍走到最后。你看最近赢比赛的队伍,他们都有这样的选手。所以对我们来说,关键在于在淘汰赛中明白“必须尝试新东西”,每一场比赛、每一分都是全新的,而我们有这个能力。现在只需要我们打得更舒服,找到彼此之间的节奏和默契,在线下赛中把这些都发挥出来。
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