随着“阵容变动期”的尘埃落定,我们深入分析了各队新阵容首秀的统计数据和位置调整,总结出以下关键结论。

阵容变动期很有趣,但更有趣的是在变动一个月后,从这些小样本数据中解读出信息——开个玩笑。不过,对于那些进行了选手更换的队伍,我们已经能看到不少信息:角色调整、战术理念变化,以及哪些选手为了适应今年夏季休赛期的变动,不得不改变自己的风格。

话不多说,进入正题。

Spirit

先从科隆B组头名Spirit说起。引进⁠zweih是为了提升火力,magixx有时难以胜任这一点,但这位17岁的小将在位置和比赛任务上,基本延续了他所替代的magixx的角色。

两人都频繁参与突破(zweih每回合0.16次交换死亡,magixx为0.17),且击杀数都不算高(zweih每回合0.56杀,magixx0.55杀)。此外,zweih使用的武器更差:根据Skybox EDGE的数据,他的Galil使用率从5%升至12%,而AK-47使用率从44%降至33%。

zweih偶尔会展现出不俗的瞄准能力,但作为主点人却有所欠缺,在与Aurora的Nuke比赛中,当土耳其人完成一次进攻后,xfl0ud甚至冲他喊“醒醒”。

这位土耳其选手的话有点苛刻,毕竟在那场比赛前,zweih只在4场正式比赛中打过Nuke。但公平地说,在这个吃力不讨好的角色上,zweih还有很长的路要走。

Falcons

kyousuke无论面对什么对手都能杀起来,但Falcons还有其他问题需要解决。

NiKoTeSeS需要时间适应T方和CT方的大幅角色调整;而且,尽管kyousuke的英语还没到流利水准,Falcons仍在犯和奥斯汀Major时一样的低级失误。

m0NESY频繁空掉简单枪,这对那些认为这套阵容能立即挑战Vitality的人来说,是另一个危险信号。

有火力是一回事,能有效发挥火力是另一回事。

Natus Vincere

进攻核心makazze替代自由人⁠jL后,NAVI发生了不少变化:iM被调至Nuke的匪厅和Ancient的A区等边缘位置;b1t也调整了一些点位,比如在Ancient,他现在CT和T方都打B区。

B1ad3解释道,“科隆算是一项大型赛事,如果让makazze打全新的角色,对他来说会很艰难,Falcons对kyousuke也是这么做的,我们亦然。我们只是给了他大部分熟悉的角色。”

他补充道:“我们需要给makazze更多时间,看看他在角色中的成长,以及iM⁠的进化,他有时打被动自由人,有时打主动自由人。”

不过目前来看,效果很好:iM在科隆打出了加盟NAVI以来的最佳表现,Rating 1.32。

G2

G2在科隆有不少积极信号,huNter-的指挥目前来看很顺利。

在已打的四张地图中,MATYS仍能在Train的A点、Ancient的黑屋和Dust2的中路等位置自由发挥进攻核心作用。malbsMd接手了Train的绿通和Dust2的A大,显然这套阵容有意更平均地分配击杀任务。

对一支经历了巨大变动的队伍来说,进入前八是个不错的开始,但在看到SunPayus发挥之前,很难真正判断队伍的上限。

这位西班牙选手2022年在Movistar Riders时于科隆崭露头角,但今年表现糟糕,Rating仅0.79,每两回合击杀不到1个(每回合0.49杀)。

若SunPayus能找回状态,G2显然有不少好牌可打。

HEROIC

HEROIC意外将xfl0ud转为替补,换上⁠nilo,这给新教练TOBIZ出了个难题。

他的解决方案是让队内最佳选手⁠tN1R承担“明星角色”,但这位白俄罗斯选手作为控图者的影响力,远不及他在本赛季上半段打自由人时的表现。

tN1R的T方Rating从2025年上半段的1.19降至角色调整后的0.93(裂变天地赛事0.78,科隆1.01)。他的首攻尝试率从16.5%升至23.3%,但首杀数反而减少(每回合首杀从0.09降至0.07)。

tN1R在科隆告诉HLTV,“这对我来说很难,因为我在这些角色上毫无经验,现在我正在学习,但因为赛事密集,我们没有单独的练习时间。在某些地图上打正式比赛真的很难。”

“这些角色非常重要。TOBIZ认为这对我们来说是最佳选择,因为我尝试多沟通,帮队长分担。”

GamerLegion

GamerLegion的狙击手调整似乎并未改变这支队伍的本质:上限尚可,但下限低得惊人。

他们在最近三项大型赛事中,有两项排名15-16,而近三个月内有四项赛事打进八强。

这次科隆出局尤其令人痛心,在与3DMAX的Dust2马拉松大战中,他们在最后时刻搞砸了4打2的局面。

REZ表示,队伍最近“更关注心理层面而非游戏本身”,无论Jeremy Gast | Kursy能否在当前1.01 Rating的基础上提升,这一过程都需要继续。

Virtus.pro

即便是Overpass的回归也救不了Virtus.pro。Perfecto的加入合情合理,毕竟⁠FL4MUS在那些角色上表现得很挣扎,但他们只是在掩盖问题,而非解决根本。

45.4%的CT方胜率表明,这不仅仅是electroNic备受诟病的指挥问题,新阵容打了10张地图后,只有FL1T⁠的Rating超过1.0。

Ninjas in Pyjamas

NIP在今年上半年的预选赛中步履维艰,但如今证明他们能在顶级赛场立足,PGL 阿斯塔纳站打进淘汰赛,IEM 科隆也获得12名。

arrozdoceewjerkz没能成为Snappi想要的明星选手,但NIP在上赛季打下了基础,现在xKacpersky可以完善这套体系。

这位18岁的波兰选手在科隆打出1.17 Rating,首攻尝试率26.1%,每回合胜利造成112.7点伤害,正是Snappi需要的。

MIBR

insani在MIBR比以往任何时候都孤独,他在科隆打出1.34 Rating,而其他四名队友的Rating仅在0.60-0.75之间。

exit认为前《堡垒之夜》职业哥nicks“会随着时间成长”,但留给insani的耐心还剩多少?

SAW

SAW在短暂尝试国际阵容后,回归葡萄牙本土阵容,签下aragornN和⁠krazy

和之前签下的Shr一样,krazy职业生涯大部分时间是主狙击手,但加盟这支区域霸主后转型为步枪手。

此外,story曾说aragornN“在Rhyno时的一些位置选择,我完全理解不了”,而如今他从自由人转型为控图者。

FlyQuest

理论上,FlyQuest拥有强劲火力,⁠jksnettik组成的跨代击杀组合,有能力带队伍提升排名。

jks延续了⁠Liazz的主点人角色,他的Rating为1.33,远高于后者的0.96。

他在T方的表现稍显挣扎(9张地图后Rating 0.90),但他的加入显然让澳新CS有了更多期待。