“老实说,压力真的很大,”G2的新任指挥分享了他作为指挥的首场比赛感受。
G2在新赛季的首场考验中成功过关,他们以2-0战胜FURIA,标志着这支面貌一新的队伍首次亮相。新阵容包括:担任新指挥的huNter-,担任激进自由人的MATYS、担任狙击手的SunPayus,以及教练sAw。
赛后接受HLTV采访时,huNter-解释了他为何在多年多次拒绝后,最终决定扛起指挥重任。“我只是觉得我可以与他人分享我的经验,可以帮助他们成为更好的选手,并且我认为我比最近在G2所做的更能帮助到团队,”这位波黑选手说道。
在繁忙的休赛期经历了诸多变动后,huNter-表示队伍并未为IEM科隆站设定任何目标。一些位置可能会根据未来几天的情况而改变。“如果我们需要做出一些调整,我随时都愿意为团队敞开心扉并做出牺牲,”他说。
Q:huNter-,恭喜你担任新角色、拥有了新团队,我想我们可以称之为G2新时代下的首胜。首先,简单谈谈对阵FURIA的那场1v5。它出人意料,并且是重要的转折点。我猜你自己也没想到会是那个结果吧。
A:起初我甚至没意识到是1v5,我以为我还有更多队友活着。我杀了一个,然后第二个,我就想,‘好吧,是1v1了’。
我记得在回合开始前还剩两秒的时候,我只有300美金,我就卖了一个闪光弹去买拆弹器。最后正是因为有了拆弹器,我才拆了包。他们没想到我会有拆弹器。我做了些不错的事,但总的来说是他们打得太差了。他们是一个个单独来跟我对枪,得感谢他们。
Q:作为指挥打第一场比赛感觉如何?对你来说是个巨大的转变,我相信为此做了很多准备。在比赛时感觉怎么样?
A:老实说,压力真的很大,因为从昨天我们开始准备起,就多了很多责任和随之而来的所有事情。你需要在准备时、在服务器上更多地发言,当然,你需要赢得队友的信任。
比赛有点不稳定,尤其是在Dust2的进攻方,因为我们有很大领先优势,我不想太多凭感觉去指挥。更多是围绕赛前计划和简单打法,但我认为对阵FURIA时打得太简单并不明智。在Inferno上就好一些,因为我们做了一些出其不意的行动。作为第一场比赛,这已经很好了。我很高兴。
Q:跟我们说说你最终决定成为指挥的过程。你过去也坦言过G2曾多次找过你担任此职。这次有什么不同?
A:我只是觉得现在是做这件事的正确时机。我们最近有很多变动,也换过很多指挥,结合我之前拥有的经验,我认为对我来说,这正是在正确时间做出的正确选择。我快30岁了,所以经历了很多赛事,积累了丰富经验,与很多优秀的指挥、教练以及选手共事过。
我只是觉得我可以与他人分享我的经验,可以帮助他们成为更好的选手,并且我认为我比最近在G2所做的更能帮助到团队。
Q:你一直是个善于表达的选手,也指挥过一些半场或手枪局,但全职转型是完全不同的。挑战有多大?
A:是的。责任要大得多。如果你只是团队里的第二声音或一个健谈的人,当然没太多人会议论你,但如果你是全职指挥而事情进展不顺,人们说难听的话主要都是针对你。
我身边有非常优秀的选手,也有善于表达的选手,尤其是SunPayus,还有其他选手能在他们负责的区域自行安排站位,所以我不需要照顾到每个人。我只是专注于我们大局上需要做什么,而且我对我们拥有的团队和教练感到非常满意,所以我们只需要循序渐进。我们需要作为团队积累更多经验,我们需要更多像今天对阵FURIA这样的比赛。
Q:谈到你的新团队,我想问问关于sAw的情况。他在整个社区中广受尊敬。跟我们说说他,你们在风格上是如何磨合的?
A:他负责大部分事情。当然,在服务器里,我是那个努力分享他的视野的人,可以说,我正试图用我的枪法在服务器里成为他的大脑。我只是听从他的指导,因为我认为他真的很棒,他有很多好的东西,好的想法,并且他过去带领一些实力不错的队伍取得过好成绩。
他以前把很多实力不错的选手培养成了优秀的选手,所以你可以从他身上学到很多,即使是我这样有经验的人也是如此。我只是尽力去分享他的视野,有时也会凭感觉指挥。他完全信任我,我也信任他,我认为到目前为止一切都很好。
Q:新团队的另一块拼图是MATYS。有报道称你们当时有多个选择,多个考虑对象——是什么让你们最终选择了他?
A:我认为就角色定位而言,他是最适合团队的,因为他可以打多个位置。人们说malbsMd和他是相似的选手,但我不这么认为。我认为malbsMd是不同的选手,而且我认为他们俩加上HeavyGod——他在主点角色上非常出色——能组成一个非常好的步枪手组合。
从角色定位来看,他是我们最好的选择,而且我认为他的枪法非常、非常犀利。他是一个非常优秀的选手,非常好的队友,我对他没有任何负面评价。
Q:我确信他很合适,但肯定也需要进行一些调整,而你可能是那个在攻守双方都不得不调整位置最多的人,至少从我们目前看到的来说是这样。为你自己也为这个阵容找到合适的组合感觉如何?
A:老实说,从我们开始一起打训练,甚至在集训营开始之前,这就很困难了。我和sAw经常单独工作,因为在进攻方的每张地图上我都换了位置,在防守方的大部分地图上我也换了位置,再加上新地图,最重要的是你还要指挥。
有很多工作要做,但这只是开始。我们对这次赛事没有任何压力或过高的期望——当然,如果我们有机会赢,谁都会尽力去赢——但我们只需要学习,我需要学习很多关于我们该做什么。如果有些事情进展不顺利,我们或许可以更换地图或角色分配,所以是的,我和sAw,尤其是sAw,认为你们现在看到的角色分配是目前最好的。你们会看到更多变化,我现在不能告诉你们所有地图的安排。
我们未来再看。如果我们需要做出一些改变,我随时都愿意为团队敞开心扉并做出牺牲。
Q:最后,我想问问关于团队里的话语权。我们还没谈到SunPayus,但众所周知他是个健谈的人,你是游戏内指挥,然后MATYS是激进的自由人,所以我猜他也会有很多意见。你如何平衡队内的声音,以及谁有表达空间?
A:我会说,在我之后,SunPayus是最健谈的人。这很自然,所有狙击手都多少有点健谈,他们需要自己的空间,我认为这应该是这样的,尤其是在防守方。
在进攻方,我会说malbsMd和SunPayus一起,但更多是malbsMd,因为他是突破手,我们某种程度上是在支持他完成他的工作。SunPayus、malbsMd,当然还有MATYS和HeavyGod,如果他们想做些什么,他们会先询问,如果我说不行,他们会尊重决定,如果我说去做,他们就会去做。在进攻方的中期,主要是他们发挥作用。
我对我们目前建立的东西感到非常满意,我只希望它能继续保持下去。我们只需要多打比赛,在正式比赛中积累越来越多的经验。
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