在队伍晋级IEM 科隆站第二阶段之后,FURIA战队指挥FalleN接受了外媒HLTV的采访。在采访中他谈到了图池的调整、FISSURE 裂变天地S1后队伍的变化等话题。
Q:首先我想回顾一下你们在裂变天地S1的成绩,sidde曾表示,尽管队伍赛前遭遇旅途与训练问题,但过早出局仍难以接受。从那次赛事到科隆站,你们做了哪些沟通与调整?
A:我们两次失利都输给了同一类对手:Major输给paiN,裂变天地S1输给
SAW,面对类似风格的队伍连输两场。但其实两场都非常接近胜利:对阵paiN的第三张图Anubis我们本有机会拿下的,剧情完全可能改写。
在塞尔维亚时,第二场BO3也该赢的,Ancient当时队伍12-8领先,还是个5打3的局面。所以我觉得单纯看结果不能反映全貌,我们明明离2-0击败对手只差一步,却最终失利。当然结果糟糕,才有了现在的讨论,但我们本可以拥有另一种剧情:顺利晋级,毫无波澜。
两次失利后,我们的核心讨论主要是确保每个人在个人层面更投入,尤其是CT方,我们不想成为一支只依赖“前压、前压、再前压”来获取信息和时机把控的队伍,我们想要稳定性和持续进步。当然这些战术会保留在战术库中,但不能只靠这一种方式赢比赛,这是队伍走向顶尖的必经之路。
我们正处于转型期,希望在个人发挥上更稳定。即便保留团队战术,也要练习“静态防守”,相信自己能顶住压力、拿下关键击杀。
Q:地图池变化对你们的训练计划影响多大?你们以前常选Anubis,后来转向Train,如今Overpass加入地图池,不得不再投入时间练习Overpass,这带来了哪些改变?
A:Anubis挺有意思的,刚开始练时觉得很难打好,但知道YEKINDAR在Liquid时这张图打得不错。当时还开玩笑说“希望一天就能练会”,结果真就练了一天,感觉还不错。
前五六场Anubis全赢了,但后期输了很多,所以说实话,它被移除出地图池我们还挺开心的,这张图我们确实没什么进步。
Overpass加入后,我们有机会打好,YEKINDAR在Virtus.pro时就很懂这张图,我在
SK等队伍时也擅长这图,我们知道这张图该怎么打。当然版本有变化,其他队伍也会有新战术,所以我们需要多练、多学、打造自己的风格。或许第二阶段就能拿出Overpass了,拭目以待吧。
Q:这段时间你们的禁图策略也变了,不再固定禁Ancient,背后是怎么考虑的?
A:我们想把Ancient留着对付那些也不打这张图的队伍,以前总感觉在BP阶段我们平白无故失去优势。新队伍通常先专注6张图,不会一开始就练7张,而休赛回来后,我们对6张图的战术体系已经很满意,所以慢慢开始练Ancient。
对阵SAW时,觉得在裂变天地S1再打Anubis也不会有进步,不如用Ancient出奇制胜。虽然输了,但我觉得我们本可以赢的。
Q:聊聊对阵Astralis的比赛吧,两张地图的上半场都打得不错,但拿下地图却花了很长时间。你也提到过对阵SAW时同样有机会终结比赛却没做到,这是不是队伍的一个问题?
A:如果今天输了,这肯定会成为焦点,但不能忽视Astralis是支强队。选Nuke时我其实有点不情愿,因为T方必须打好,而有时候对方防守太出色,你根本找不到突破口。他们T方也没打顺,说实话我们T方也一样。YEKINDAR的几个精彩发挥帮我们拿了几分,团队层面T方只打了一两个好回合。所以收官确实有问题,但他们的反击也很关键。
Q:晋级科隆第二阶段后,你之前说裂变天地S1的结果没那么糟,现在面对更强的对手,预期和目标是什么?
A:目标是打出最好的CS,持续进步。鉴于过去的成绩和队伍结构,我们压力不小,但这套阵容才组不久,有很多转型要做,molodoy不久前还在二线,需要追赶很多东西,他很出色,但还有很大提升空间。
作为团队,我们觉得自己处于一个“难被击败”的位置,第二阶段正是证明这一点的机会。就像对阵SAW或其他队伍时一样,没有稳赢的比赛,一线队伍也不能保证必胜。现在队伍间差距很小,每场比赛都可能像打SAW或前五的强队一样艰难,这游戏现在真的很难。
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