NertZ在Liquid于奥斯汀Major被淘汰后,分享了他对本赛季的最终看法。
NertZ希望Liquid能早点觉醒,而不是在背水一战时才发力
Liquid以0-3的战绩在BLAST.tv 奥斯汀Major第三阶段垫底出局。他们回家局中在Mirage上与对手展开激烈对决,比赛打入了三个加时。但在此之前,Liquid一直难以展现出具有竞争力的表现。
赛后NertZ表示:“我觉得我们正处于一个节点——我们清楚自己作为选手的定位,也知道需要做什么才能成功,但在奥斯汀,我们直到最后才拼尽全力,可那时已经太晚了。”
Q:谈谈与MOUZ的比赛吧,第三张地图打了好几个加时,比赛真的是非常激烈……
A:第三张地图的进程就像坐过山车一样跌宕起伏。第一天我们的比赛毫无竞争力,甚至对阵MOUZ的第一张地图也不在状态。我无法表达自己的感受,在我看来这部分是心态问题……我还是不知道哪里出了问题,但如果我们能打出像最后两张地图那样的比赛,那么结果可能会有所不同。很遗憾,我们直到背水一战时才拿出这样的表现。
Q:现在赛季结束了,你如何评价这个赛季的表现?你们已经数月没有主教练了,处境也并不算好,队伍近来一直处于挣扎中。
A:这个赛季令人失望。我想说尽管我们没有主教练,但Liquid已经尽一切可能让我们感到舒适。我们的助理教练做得非常出色,但没有主教练确实存在一些问题——如果我们有需要的主教练,这些问题本可以更早解决。现在大家都在努力寻找比赛的方法,但我们已经加入队伍三四个月了,仍在尝试找到哪些地方可以做的更好。
Q:说到助理教练,在Nuke地图上,解说席注意到你们频繁利用铁板转点和进行的兵力布置,这和助理教练DeMars DeRover的分析有关吗?
A:不完全是。赛前我们讨论过——每张地图的情况不同——而在这张地图上,ultimate和我在某种程度上承担了责任。我们打得很好,沟通也很到位,我觉得这是帮助我们赢下比赛的关键。虽然我说的是我和ultimate,但并不是说我们就是队伍获胜的主要推动力,而是作为外场选手和转点人,我们需要掌控比赛节奏。
Q:说到ultimate,他在最后一张地图表现出色。你们本可以拿下比赛,却在关键的3v5回合失利,把比赛拖入另一个加时,最终未能终结比赛。在最后几个加时的回合中发生了什么?
A:首先,我很享受这个过程,享受加时赛的跌宕起伏。从个人角度来说,我觉得自己在加时赛中犯了一些错误,作为团队也有失误,我们本可以终结比赛。我们已经倾尽全力,但正如我之前所说,遗憾的是我们直到最后才打出状态,而不是在更早的时候就展示自己。
Q:作为队伍整体,你说这是令人失望的赛季,并且在Major中惨淡出局。你认为现在是时候对Liquid进行重建,通过大的调整来彻底改变现状了吗?
A:我不知道,我不清楚Liquid的计划,选手们并未参与其中。在我看来,这取决于俱乐部决定我们需要做什么。我只是对发生的一切感到失望,没能在主场观众面前比赛令人心碎,尤其是在美国,所有人都希望看到Liquid取得成功,这真的很痛苦。
Q:展望下个赛季,在休赛期结束回归后,你有什么期待?
A:我真心希望我们能摆脱这种局面,弄清楚彼此该如何配合,就是这么简单。我觉得我们正处于一个认识到自己作为选手的定位和成功所需条件的节点,而这正是阻碍我们的因素,这就是我的期望。
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