【通用调整】

小兵受击反应:现在仅在处于奔跑状态时被爆头才会被玩家攻击打断行动

小兵基地抗性:基地附近的抗性从50%降低至40%

修复:可破坏的灵魂球现在正确归类为"未夺取灵魂"(该修复已于昨日实装)

数据统计:可破坏灵魂球现已单独显示在战报的"灵魂来源统计"中(此前与魂瓷合并统计)

近战成长削弱:每级近战伤害加成降低5%

【装备平衡】

疾速射击:

武器伤害加成从125%提升至150%

对非主武器伤害(如特殊射击、卡宾枪)的加成从150%降低至75%

爆头奖励:生命值从65降低至40

猎头:

治疗比例从6%降低至4%,新增元灵强度系数(0.014)

额外伤害从120降低至100,新增元灵强度系数(0.3)

异教献祭:

额外生命值从275降低至250

增益持续时间从170秒缩短至160秒

灵噬之创:修复了可不消耗冷却时间叠加2层的漏洞

衰变:

施法距离元灵系数从0.13降低至0.1

基础伤害从2.5%降低至2.4%,元灵系数从0.00465降低至0.0038

冷却时间从30秒增加至36秒

治疗削弱效果从-35%加强至-40%

末路狂徒:主动元灵抗性从40%降低至30%

攫命弹:

每次命中偷取量从65降低至55

元灵抗性从12%降低至10%

修复被铁板重甲格挡时仍消耗冷却的问题

超速冷却:冷却缩减从27%微调至26%

【地图改动】

中路:新增雕像作为入口掩体,移除一棵遮挡视线的树木

圣坛:

位置略微远离后方墙壁

低地区域打通至王座方向

王座区(守护神一阶段还未降下去的那块地方):重新设计前沿掩体布局

路径优化:调整小兵路径点以绕行新增雕像

错误修复

移除一个错误放置的"奇异商店"标识