BLAST和ESL采用ESIC准则,但检测在幕后进行且透明度较低。

使用提高成绩的物质通常与传统体育项目相关联,但又不仅限于此。2015年,在一名Cloud9战队选手承认整支队伍为了参加ESL One卡托维兹Major赛事而使用了阿德林(Adderall,一种治疗注意力缺陷多动障碍的药物)后,电子竞技领域,尤其是CS项目,开始对选手使用兴奋剂的问题表示担忧。

尽管反兴奋剂并非电竞界广泛讨论的话题,但在这起事件发生近十年后,一些重大赛事已开始实施管控措施。BLAST和ESL FACEIT集团都向巴西媒体证实,他们遵循电子竞技诚信委员会(ESIC)的指导方针,这些方针涵盖了从禁用物质清单到对选手进行检测等多个方面。

ESIC的反兴奋剂政策基于对使用禁用物质以提高成绩的运动员的预防、检测和惩罚。事实上,前C9队员所使用的药物就在选手禁止使用的药物清单中。通过这种方式,采用这些指导方针的赛事主办方可以在赛事期间要求进行检测,并在出现违规行为时负责实施制裁。

2015年的ESL One 科隆Major赛事是首个进行反兴奋剂检测的重大锦标赛。目前所有参加ESL职业巡回赛的选手都必须接受检测。此外,赛事主办方会在比赛期间进行随机检测。

ESL表示:“我们非常重视赛事的公正性。为了确保公平竞争并维持选手之间的公平性,我们会在赛事中定期进行随机的提高成绩物质检测。” 

BLAST则解释称,当被要求时,他们会协助ESIC进行检测,并承诺在违规行为发生且制裁被确认时公布相关情况。尽管如此,目前还没有任何主办方公开披露过近期的兴奋剂案例。

然而在教育科普方面,BLAST和ESL都没有开展自己的宣传活动,但双方都认可ESIC在提高意识项目方面的工作,并将其作为参考。该委员会提供了关于使用物质的风险以及违反反兴奋剂规则后果的相关材料。

在这些措施的结果方面也存在透明度不足的问题。没有一个主办方会披露关于检测数量、检测频率或检测结果的统计数据。

ESL FACEIT集团向该报道保证,近年来没有违规记录,并明确表示如果有被确认的案例会进行公开。BLAST也宣称致力于保持透明度,但没有提供客观数据,也没有详细说明检测是如何进行的。

世界反兴奋剂机构(WADA)涉足电子竞技领域

对于电子竞技来说,一个相关的新情况是世界反兴奋剂机构对电竞项目的认可,该机构通过技术文件TDSSA v10.0将电子竞技纳入了反兴奋剂控制系统。这一举措于今年早些时候生效。

这一变化目前几乎没有直接的实际影响,因为对电子竞技所需的最低分析水平(MLAs)仍为0%。然而将电子竞技项目列入其中在机构合法性方面是重要的一步。

世界反兴奋剂机构向该报道表示,他们与国际电子竞技联合会(IESF)保持对话,后者自2013年以来一直是《世界反兴奋剂条例》的签署方。此外,WADA还透露正在与全球电子竞技联合会(GEF)进行谈判,以制定针对选手的教育项目,并认识到随着这项运动的发展,滥用物质可能会成为一个问题。

尽管有了这一进展,但在全球竞技环境中,仍然没有一个集中的机构能够执行统一的政策。每个游戏开发者或赛事主办方都制定自己的规则,像ESIC这样的实体也没有对所有比赛的法律管辖权。