BLAST 里斯本公开赛四分之一决赛已结束。在最先进行的四分之一决赛中,MOUZ战队2:0战胜了
G2战队。赛后,CS2NEWS团队对MOUZ现任指挥Brollan进行了简短采访。
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MOUZ ![]() 2-0 ![]() G2 | ||||
13 Inferno 813 Nuke 3 |
Q:比赛进行得如何?一切都按计划进行吗?
A:这是场漂亮的胜利。我们针对G2做了充分准备,团队配合很出色。可以说这是一场轻松拿下的比赛,感觉很棒。
Q:转型指挥后你的个人数据明显下滑,但队伍成绩依然强劲。保持指挥状态最难的是什么?你会在意个人数据吗?
A:当我决定担任指挥时,就预见到数据会下降。但现在我不关注这个,团队胜利才是目标。我们全队数据都不错,但作为指挥我需要专注于战术层面。确实,我的个人发挥有所下滑,这点需要加强。我会努力平衡两者。
Q:有人认为你们的好成绩只是"新人指挥蜜月期",你如何证明并非如此?
A:可能吧。但我不相信什么蜜月期——我们要做的是持续进步。赢得更多回合、更多比赛,最终夺冠。队伍每天都在变得更好。
Q:Spirit和
Vitality谁更难对付?实际比赛感受往往会比比分更复杂。
A:目前Vitality是最强战队。Spirit也很优秀,但Vitality选手个人状态爆表,已经14连胜了吧?他们每个人都强得离谱,简直要把CS比赛打成'无聊的表演'。Spirit有donk这样的独当一面选手,但综合来看Vitality更强。
Q:注意到你常在闲暇时打FACEIT,你觉得CS2的匹配体验相比CSGO是进步还是退步?有职业选手抱怨现在高分段的队友水平。
A:CSGO时代明显更好。那时候高分段玩家都名副其实。现在打CS2会频繁发现路人玩家的失误——CSGO也有这种情况,但在CS2里更明显了。
Q:你们会设定具体目标吗?这对团队有多重要?
A:每项赛事都有目标。自从赛季初阵容调整后,我们力求每场比赛都有进步。虽然听起来简单,但确实在脚踏实地提升。
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