在半决赛输给MOUZ战队后,心情郁闷的Staehr接受了丹麦媒体的采访。
在和MOUZ的比赛中,Astralis战队功亏一篑。尤其是在第一张地图Inferno上,Astralis战队曾以12比4领先,但最终在加时赛中输掉了比赛。
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MOUZ ![]() 2-1 ![]() Astralis | ||||
16 Inferno 148 Nuke 1313 Ancient 5 |
在采访中Staehr首先对与MOUZ战队的这场比赛发表了看法。
“我们有一些很棒的回合,我们乘势追击,连续赢下了好几个回合,尤其是在Inferno这张地图上,在Nuke地图上也是如此。不幸的是,在Inferno地图的最后阶段,情况却朝着相反的方向发展了。
这是一场非常精彩的比赛。一场极其胶着的比赛。很遗憾我们没能在Inferno这张我们最擅长的地图上拿下比赛。我们没能在这张地图上取胜,有点说不过去。但有时候事情就是这样。而且MOUZ战队打得很好,尤其是在Inferno和Nuke这两张地图上。”
在Inferno地图上作为防守方时表现不够犀利,是导致Staehr和Astralis战队其他队员输掉这张地图的原因之一。
Astralis在Nuke地图上作为防守方的表现也是如此,他们在这张地图的防守回合中一分未得。
因此Staehr认为Astralis战队有一些需要改进的地方,尤其是在他们作为防守方的表现方面。
“实际上,我们在Inferno地图上一直以来防守都很强。在Nuke地图上也是如此。很难说为什么这次会打得这么糟糕。具体问题出在哪里,我也不太清楚。有时候我们成功了,有时候却没有。但当然了,我们本应该在Inferno地图上领先12比4且手握8个赛点的情况下赢下比赛的。很遗憾,最终没能如愿。”
尽管今天Staehr和Astralis战队没能取得成功,但他和Astralis战队在这次赛事中的表现还是相当不错。尤其是在淘汰赛阶段,他们展现出了自己的实力。
这也是自去年年底BLAST Premier世界总决赛以来,他们首次在大型赛事中打进淘汰赛。
“我们打出了一些精彩的CS比赛,对手也都很强劲。当然,我们原本希望能够晋级决赛,尤其是在昨天(周五)的比赛之后,但最终没能实现。我们已经尽了全力想要走到最后。但MOUZ战队是一支很强的队伍,我们也知道这场比赛不会轻松。
总的来说,我对我们在这里取得的成绩感到满意。要是能进入决赛就好了,但这次没能实现。”
今晚,Staehr和他的队友们将再次出战,届时Astralis战队将为赛事的第三名展开争夺,他们的对手是FaZe战队。
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Astralis ![]() ![]() FaZe |
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