在队伍晋级IEM 卡托维兹站正赛阶段之后,Liquid指挥Twistzz接受了外媒的采访。谈到了跳过PGL 克卢日站、他对于突破的热爱、NertZ的侵略性风格以及jks对新位置的适应等内容。
Q:Twistzz,你们以13-0结束了你们入围赛阶段的比赛,这与第一张地图形成了鲜明对比。你们刚开始上场时,看起来有点疲惫,这是怎么回事呢?第二张地图对你们来说似乎很轻松。
A:是的,第二张地图很轻松,但每赢下一个回合都得庆祝。即便你觉得在Anubis地图防守方拿下5个回合就够了,但回合数越多越好,而且你肯定想一直庆祝下去。
Inferno地图的进攻方打得有点复杂,我们之前没怎么打过这张地图。对阵Complexity战队时,由于他们的打法,我们在这张地图上没怎么遇到中期或后期的情况。Wildcard则在这张地图上试探了我们的实力。不过我叫了一次技术暂停,调整了战术和节奏,我感觉之后就好多了,整个加时赛我们都掌控着局势,所以我其实并不担心。
第一场BO3…… 我不知道,这是有趣的一天,是CS打得很棒的一天,而且无论处于什么分组,我们都不能低估对手。
Q:管理精力水平对你来说困难吗?BO3之间你们有一段休息时间,但这会影响精力管理吗?
A:不,我一直精力充沛。如果你问我为什么现在看起来累,那显然是因为我是指挥,而且我一直都在指挥,防守方的很多事也由我指挥,即便不考虑位置,这对我来说也是新的挑战。今天尤其是在最后一场BO3中,整个团队都贡献很大,NertZ和ultimate都是非常非常出色的选手。我觉得ultimate在Anubis地图上的沟通是他加入队伍以来最好的一次,大家肯定都感受到了。他状态很好,NertZ也是。
我们在平衡精力方面做得很好。我们有Edward(表现教练)来帮助我们处理这方面的事情,但我觉得队里的人自己也清楚。大家都不想做得太过,我们知道何时该保存精力,何时该释放精力。而且当大家互相鼓劲时,感觉也很好,氛围很积极。
Q:跟我讲讲引入NertZ的情况吧。NAF在一次采访中说,你们在之前的一次重建中就关注过他,所以你们留意他有一段时间了。讲讲做出这个人员变动背后的思路和理念,以及他能给队伍带来什么。
A:我关注NertZ有一阵子了。本来当时就打算让他和ultimate一起加入。他有个非常独特的特点。和其他一些以色列选手一样,他可以成为一个纯粹的突破手,他知道怎么带头冲锋,凭本能打比赛,而且对游戏理解很深刻。这对我帮助很大,我非常信任他。所以我确实关注他很久了。
Q:突破手一直是外界批评的点,质疑你们是否有能在必要时担当纯粹突破手的人。做出这个人员变动时,你有考虑到这一点吗?你是如何处理这个问题以达到平衡的呢——我不知道能不能称之为问题。
A:这其实不算个问题。只是要把角色安排到位。我和NertZ是侵略型选手,无论如何我们都会是突破的人。在战术执行中突破,掌控地图控制权,让其他人明白,‘你们帮我们,你最后就能残局收割’之类的。我觉得我们正在找到合适的平衡。
jks在适应位置上遇到了一些困难……Ancient地图防守方的位置对他来说是个新位置。通常在游戏里有些位置,你要么能适应,要么不能,我感觉有时候他被赋予了一些难学的角色。但我认为他是个非常全能的选手,而且他很渴望学习,研究自己的位置。我非常相信他能做出调整。所以我觉得最近没什么问题。即便我们的比赛打得不是很完美,但这让我们五人积累了很好的经验。
Q:这次你更多地是被队友辅助,而不是去辅助别人,再次变得更具侵略性。这个位置比你之前的位置更适合你吗?还是你觉得自己很全能,可以根据需求灵活调整?
A:我真的很喜欢突破。有些地图上我会稍微偏辅助一些,我显然不想限制ultimate的行动,尤其是当他在Inferno地图进攻方拿着狙击枪的时候。所以我很乐意帮忙扔闪光弹,而且我也知道什么时候队伍需要我做什么。在大多数地图上我都会平衡,时而辅助,时而进攻。
但最近我就是喜欢这样,喜欢被队友辅助,喜欢在战术执行中带头冲锋。而且当我为队伍制定战术时,这也有帮助,因为我作为突破手,知道自己的闪光弹该扔到哪里。我喜欢掌控地图控制权。就像我说的,我想转变成侵略型选手已经有段时间了。
我知道不知为何NertZ被贴上了偏保守型选手的标签,但我一直看到他在HEROIC和ENCE时突破数据都很好,而且我觉得他现在能更好地发挥和运用自己的技巧,因为他是个非常厉害的选手。我喜欢突破,尤其是当他在我身后支援的时候。
Q:说到有些比赛打得不是很完美,你们今年已经和HEROIC打了两次,两次都输了。这是怎么回事呢?
A:我不知道,是Liquid魔咒之类的吗?我从FaZe战队转到Liquid后,就没赢过他们。现在他(NertZ)从HEROIC转到Liquid,也没赢过他们。有些东西在俱乐部里就这么延续着。有些东西我们得打破,得克服。我觉得这不是心理障碍,只是我们是一支新队伍。NertZ的技能组合与YEKINDAR完全不同,所以这是个调整期。他处在一个非常重要的位置,我在努力调整指挥,确保他能尽可能地发挥作用。
Q:你们接受了卡托维兹和EPL的邀请,但跳过了克卢日-纳波卡站。如果你们在这次赛事中没能取得好成绩,可能就处于受邀边缘,这会给你们带来更大压力——必须在这次赛事中有好的表现,以维持在受邀名单中吗?
A:我希望能说跳过克卢日-纳波卡站是队伍的决定。我一直都准备好参加每一项赛事。积分很重要,我知道经验也很重要,所以在这套阵容下,我打得越多、指挥得越多越好。不能参加克卢日站确实很遗憾,但事情就是这样,我们会尽力做到最好。这就意味着我们得在这次赛事中走得更远。
Major的资格截止时间这么早有点让人惊讶,有点疯狂,但也还好。这对Valve来说也是一次学习经验。这是他们第一次接管这种事。我觉得赛事主办方和俱乐部应该站出来说,‘嘿,这有点离谱了’。
但同时,我们自己没接受克卢日站的邀请,所以也只能这样了。
Q:Valve有个新规则,与你和Wildcard战队有关。对于Valve根据你在所属特定地区的排名来决定你在Major中被分配到哪个地区,你有什么看法?
A:我喜欢这个规则,因为不是我们自己选。如果我们最后被分到亚洲区,那不是我们的问题。是Valve把我们分到那的,所以在那种情况下,你不能像过去看到的那样,因为队伍为了获得优势而以某种方式操纵系统,就去讨厌某个队伍或选手。
不管怎样,说实话这有点道理。如果我们被划分到两个地区,他们将我们划分到能在赛事中走得更远的那个地区。说实话我想不到其他能平衡的办法。
Q:从其他方面来说,你们也是一支双地区战队。理论上你们可以根据地区接受其他赛事的邀请。你们有考虑过这个吗?能够两边兼顾算是一种优势吗?
A:我们可以考虑。去年Major之前我们在新加坡集训过,我们发现那边的训练其实还不错。如果从队伍能取得进步的角度看有意义,那我们就会相应地做出选择。
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