在2025年BLAST 赏金春季赛线上阶段结束后,BB选手Ax1Le接受了外媒的采访。
Ax1Le讲述了上一届Major赛事结束后他是如何度过假期的,分享了新赛季开始后的感受,并对职业赛场上过去的人员转会情况进行了评价。需要注意的是采访发生于BB前往哥本哈根参赛之前。以下为采访节选。
Q:很遗憾,上赛季对你来说结束得很早,你有一个月没有参加正式比赛。这段时间你都在做什么呢?假期里做了些什么?
A:是的,从中国回来后,我在家待了一周,然后飞去马尔代夫休息,接着在新年前飞回国内,和亲人一起庆祝新年。新年过后一周,我们就开始训练了。
Q:这段时间你调整好状态了吗,有没有想念CS呢?
A:有,实际上我确实想念它了。在海边度假总能很好地让人调整状态,还能激发一些新想法,让人充满正能量,为工作充电。
Q:1月10日,我们得知你和Boombl4加入了BB战队。跟我们讲讲这是怎么回事。你什么时候收到邀请的?
A:大概就在新年前夜,我们收到了邀请。之后就是一些所谓技术层面的事情了,比如协议之类的。
Q:对于是否加入战队,你考虑了很久吗?还是立刻就认定这是继续你职业生涯的绝佳选择?
A:一得知Cloud9战队要解散阵容的消息,我就开始关注有哪些选择。我思考了一阵子,大概一周后,在某个时候决定BB战队是个不错的选择。
Q:有很多来自其他地区俱乐部的邀请吗?
A:实际上,来自其他地区的邀请并不多。
Q:也就是说,基本上所有邀请都来自独联体地区?
A:是的,没错。
Q:我想社区里只有一小部分人预料到你在BLAST赛事中会表现得如此出色。你如何解释你们能突然打进线下赛呢?新阵容的秘诀是什么?
A:现在下结论还为时过早,毕竟才打了两场线上比赛。我们需要从长远来看会发生什么以及事情会如何发展。但一开始,甚至从最初几天起,对我个人来说…… 首先,所有队员总体上都很积极,对工作态度认真高效。从最初几天起,我个人就感觉很自在,融入团队也不难。不知怎么的,一切都自然而然地进展顺利,我们努力且高效地训练,似乎也取得了一些成果。
Q:你们能打进线下赛的原因之一是你令人难以置信的个人表现。你打得非常出色,然而之前大家还因为你的表现而对你多有批评。你如何解释能在如此短的时间内实现转变呢?我们看到了你在Major上的表现,一个月后你却让所有人刮目相看。
A:当然,总体来说,我不能说这是什么超级厉害的表现。再说这只是第一个赛事。看看后续情况如何吧。
不管怎样,状态下滑总是和一些因素有关。比如我们之前人员变动挺频繁的,这就很难办。而且有时候就是会诸事不顺。现在既然已经打完了最初的几场比赛,我挺满意的。希望我能继续保持好的表现。
Q:想听听你对人员变动的总体看法。比如你如何评价FaZe和Vitality战队的人员转会呢?
A:有一些很有意思的人员变动。对我个人来说,ropz加入Vitality似乎比EliGE加入FaZe更有意思。看看他们之后的情况会如何吧。这很有趣。总体而言,如你所见,加入各战队的新成员表现都不错,也就是说,每个人都干得相当好。看他们比赛很精彩。
Q:你觉得HeavyGod在G2的表现怎么样?就我个人而言,我很高兴malbsMd在NiKo离开后很好地填补了空缺,他的枪法依旧神勇。你觉得G2有潜力吗?
A:malbsMd从本质上来说,枪法精准,技术天赋也高,可以这么说。他加入了一支强大的战队,并且已经崭露头角。很想看看没有NiKo他们会发展得如何。在我看来,NiKo在经验方面,以及对游戏的理解和为战队带来的东西等方面,仍然是非常强大的。我觉得他对战队的进步和成绩有很大的影响。
Q:基于这个逻辑,实际上现在的Falcons就像是重组后的HEROIC。鉴于NiKo加入并极大地提升了战队实力,是不是意味着Falcons(或者说前HEROIC)会表现得更好呢?
A:嗯,很有可能,因为他毕竟有在不同战队积累的丰富经验,显然他能给其他队员带来一些新东西,也就是分享一些经验。我觉得随着时间推移,他们会表现出色,因为在这么短的时间内很难把所有经验都传授出去。他们现在还没取得成绩,但总体来看他们状态不错。
Q:你怎么看Jame的转会呢?和在Virtus.pro相比,他似乎是降了一个档次。你是这么认为吗?现在他将担任狙击手,队长会是Qikert。
A:很难说。当然VP可能会更强。但现在,总体而言,独联体地区的问题是战队数量相当有限。实际上,只有少数几支战队能在排名中争取到不错的位置。以前这方面发展得要好得多,我不知道这和什么有关。也许是因为现在很多独联体地区的优秀选手都加入了欧洲的俱乐部。不知怎么的,现在独联体地区的电竞发展停滞了。
Q:最近我们可能见证了历史上最受瞩目的比赛之一:Natus Vincere对阵Imperial fe。你看这场比赛了吗?
A:看了,很有意思。
Q:你觉得Imperial fe的表现怎么样?
A:实际上,我很惊喜。好像大多数人都预期会是13 : 2之类的比分。但不管怎样,她们甚至展开了激烈对抗,在一些回合中表现顽强。这场比赛很值得一看。
Q:未来几年后我们能看到一支全女子战队进入Top30吗?
A:理论上,当然有可能。她们可能只是需要更多地和顶级战队切磋。也就是说,如果她们能被邀请参加这类赛事,就能积累经验,从失误中学习等等。这样她们就能更深入地了解CS,我觉得这是很有可能实现的。
Q:BLAST是首个使用更新后的Train地图的赛事。你觉得这张地图怎么样?
A:总体而言,现在的Train和以前的Train几乎就像两张不同的地图。目前感觉这张地图还不完善,但一般来说,新加入地图池的地图都是这样。我觉得Train还会再改动很多次,会添加一些东西。因为目前看起来还有些不尽人意,但也还行。这也和在这张地图上比赛经验不足有关。目前在这张地图上的游戏体验还不错。
Q:你想对这张地图做出哪些改进呢?
A:我肯定会在A点增加一些火车、箱子之类的掩体。目前掩体数量相当有限。在B点,实际上包点后就是一片空地。我觉得很快他们会在那里做些改动。也许有些地方的拐角可以减少一些,因为比如说,你看老版地图的绿通就有很多拐角。看看吧,他们甚至可以移动一些墙壁,减少缝隙。
Q:你喜欢当前的地图池吗?如果不喜欢,你想添加哪些地图呢?
A:我觉得还行。说实话,我都不知道能添加什么地图。也许是Cobblestone,因为在大地图上玩很有趣。Overpass曾是我喜欢的地图,因为有很大的思考空间。你总能想出很多战术,不断有新点子。Cobblestone也是一张大地图,玩起来一直都很有趣。所以我会添加Cobblestone。
Q:用它替换哪张地图呢?
A:嗯,也许是替换Ancient。
Q:那我们终究还是要留下Mirage吗?
A:Mirage就像是经典地图(笑)。我知道很多人都玩腻了,但它平衡性很好,这就很不错。目前地图最重要的就是平衡性。
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