在G2战队挺进BLAST 赏金赛半决赛后,malbsMd对队中新援赞誉有加。
在2025年的G2战队阵容中,malbsMd接过NiKo的位置,成为战队的明星步枪手,肩负起更重大的责任。
这是一项艰巨的任务,但凭借在M80战队时的出色表现,以及在加入G2的前六个月里尽可能适应棘手的主点人角色,他赢得了这个机会。
当被问及角色转变时,malbsMd表示:“在北美赛区和二线赛事中,我能轻松做出行动,对敌方进行打击。但在这里,现在挨打的是我。”
不过与NiKo并肩作战是向他学习的好机会,而huNter-也承担了一些NiKo曾负责的次要指挥工作,为malbsMd减轻了压力。
到目前为止,一切顺利:G2在在线赛季揭幕战中先后战胜B8和BIG,并在他们的线下赛首秀中击败BB,满怀信心地挺进赏金赛半决赛。
Q:新阵容的线下赛首秀进行得相当顺利,结束后你感觉如何?
A:这是一场有趣的比赛。当然了,BB带着两名替补比赛,大家也都打得很开心。我以各种可能的方式阵亡,被混烟杀死,被霰弹枪打死,被盲狙鸟狙打死,运气不太好。但总体来说我们打得很棒,m0NESY这场比赛也发挥得很好。HeavyGod的线下首秀也很出色。我们现在感觉很自在。我觉得很多队伍都低估了我们,所以赢下比赛感觉很好。
Q:在线上比赛结束后你有什么感受?有人说那些比赛表现不太有说服力,你觉得这种说法公平吗?
A:我觉得不公平。那是休赛期后的首场比赛。在休赛期我差不多有两周没打CS。而且,人们也低估了B8和BIG,所以他们不仅是不尊重我们,也不尊重其他队伍,因为那些队伍其实都很强。对我们来说,那些比赛很艰难,我们只是…… 我们只是需要一起积累比赛经验。我们在集训和训练赛中打得很好,但在正式比赛中,我们需要克服紧张情绪。
Q:总体而言角色重新调整以及各方面情况,你感觉如何?
A:说实话,感觉很好。我还在适应明星角色,但从团队氛围等各方面来说,我们有一支非常出色的队伍。我们彼此非常喜欢,这对我们G2来说是非常重要的一点。自从我加入战队,我们就成了非常要好的朋友,关系亲密。现在有了HeavyGod,我们也很好地将他融入了团队,这一点至关重要。
Q:我们知道你擅长爆头击杀,但在担任明星角色时,在CT方更多地围绕自己进行指挥,你感觉如何?
A:我得说有点难。我在二线赛事和北美赛区时就担任明星角色,所以那时做出行动、重新探点、打击敌人都很容易。但在这里,现在被打击的是我(笑),不过我正在适应。担任主点人角色让我从NiKo身上学到了很多。我能听到他说的话,他与团队的沟通内容,以及他在一些回合中的打法。我学到了很多,并且现在正努力将其运用到比赛中。
Q:你多久之前得知NiKo要离开的?知道自己能向他学习,而且不会一直担任主点人角色,这对你有帮助吗?
A:不,我不知道(具体时间)。从我得知消息起,我就知道自己要担任这些明星角色,但我没有专注于此。整个赛季我都当作‘我是主点人’来打。我没有展望未来,只是享受当下,珍惜最后一次和NiKo一起比赛的机会。我真的很喜欢他,他是个非常好的人,也是超级厉害的选手,总体而言,和他一起比赛感觉很棒。
Q:在新体系中,huNter-表现如何?从镜头中看,在CT方,他似乎和主点人的Snax交流很多。在CT方,他是如何在地图上引导你的?
A:他试图扮演老大哥的角色,你知道的。如果我做出不恰当的指挥,他有时会纠正我,比如他会说‘不,这局是经济局’,或者‘我们应该那样做’,然后他会和Snax一起想出一个计划。除此之外,他在CT方扮演着非常重要的角色,因为这样他现在打得更好了。他交流得更多,在回合中参与度更高,这让他找回了以前的状态。
Q:对你来说,你认为在T方主要的区别是什么?你以前的角色也总是很激进,这次的区别有那么大吗?
A:是的,我能看出区别。在T方我是拉扯空间的,而且我有良好的定位,这是我的秘诀。我定位好,而且通常知道该瞄准哪里。这是一点。
在CT方,我在M80时打得非常激进,而且有时无法做到被动防守。我总是主动出去对枪,因为那是我的职责。而现在在G2,我总是要么过于被动,要么过于激进,无法达到一些主点人那种恰到好处的平衡。
Q:说到主点人,你对HeavyGod的到来有什么看法?
A:他非常友善,超级友好,而且游戏技术也非常娴熟,他的瞄准非常精准。我认为这对主点人来说非常重要。他也非常冷静,比如你可以看到,当他在某些点位(比如Inferno的大坑)防守时,他能存活15秒左右,我可能做不到,我可能早就拉出去了。我喜欢他这一点,和他一起比赛感觉非常冷静、愉快。
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