最近整理了一下几个位置的一些常见的疑难杂症,用问答的形式发出来,可以加深大家对于某个位置的理解。
当前版本对抗路怎么刷钱?
因为现在对抗路资源有限,除了兵线和几个空间之灵以外就是野区的一个小野怪,对于一部分吃经济的边核来说,只有两个刷钱的地方,一个就是中路兵线,一个就是进对面野区。去中路蹭兵线这个要看打野去不去,打野去的多我们去了会影响整体的经济分配,也蹭不到几个钱,但是这种情况打野的野区就没那么多时间刷完,可能会留下小野怪,我们帮他刷了。如果我们比较灵活去了对面野区有人也能跑出来,可以多去对面野区偷点小野。
对抗路怎么去出节奏?
如果我们是优势,有线权,那就优先保证把周围的资源都拿到手,然后在河道和对面野区转一转,有野怪刷一刷,顺便获取一下这半区的视野,能够看到对面打野的位置就更好了。保持优势和视野也算是一种节奏。
如果是想要创造击败这种节奏,要看我们选择的英雄,如果是花木兰这种蹲草秒人能力强的可以去对面野区蹲打野。如果是老夫子孙策这种开人能力强的,可以清完线去中路蹲法师。对于普通英雄来说可以考虑传送法阵去发育路打一波人数差,或者是抱团进野区跟队友的节奏。
对线劣势除了塔下吃线还能干点什么?
除了要保证补刀以外,要及时的给队友信号,告诉他们地方对抗路可能支援过去了,尽量避战。往往支援速度快的英雄对线能力并不强,如果遇到支援快的我们对线又没有打过,那确实比较无奈,这个时候只能召集队友尝试在他回对抗路的过程中蹲一波。
对线劣势,对面频繁支援怎么办?
第一步,给好信号,第二步快速清线。第三步尝试卡他回对抗路的位置,不求打得过,耽误一下时间让塔多清个兵都是赚。
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