今天开发人员又推送了一波小更新。

今天早上开发人员推送了一波小更新,本次更新内容以杂项修复为主。原因在于在昨天的跳跃更新之后,游戏又出现了一些新BUG。更新内容如下:

【杂项】

· 现在库存和装载中的第一人称视图动画将与游戏中的视图模型设置和FOV匹配

· 修复旧demo文件中出现的烟雾渲染的回归问题

· 修正伤害报告,使其能在休闲和死亡竞赛游戏模式中正确显示

· 添加了sv_jump_precision_enable,因此运行特定自定义游戏模式(如滑翔)的服务器可以选择不实用跳跃精准度优化

· 修正“我得走了,我的星球需要我”(注:此处为开发人员玩梗。对应的是修复了昨天更新后玩家可以在地图上飞翔的BUG。)