这篇文章我们来聊一下艾琳到底是出AD还是出AP,两种玩法的区别在哪里。

直接说结论

当前版本更加推荐大家走AD路线,AP路线强度和容错率较低,而且有很多明显缺陷。目前绝大多数国服选手都是AD路线。

输出方式不同

AD属于主要靠普攻输出,次要靠大招输出。

AP属于主要靠大招输出,次要靠一技能+普攻输出。

那两者的输出能力对比如何呢?经过不同时段的测试,AP玩法的大招伤害确实要略高于AD玩法,但只是略高,因为AP带的是闪现没有狂暴增伤,在开启狂暴以后,两者的大招伤害不会有太大的区别。而普攻输出方面两者差距非常大,所以输出能力上AD艾琳更强。

艾琳的大招是AD,AP双加成,而且加成比例差不多,虽然AP更好叠,但是出AD会有暴击,所以两者的差距不会太大。

射手需要稳定的持续输出能力

艾琳现在的定位就是射手,不论是什么玩法,都是走发育路。这个游戏对于发育路的要求就是团战提供稳定的持续输出,大部分的射手也都是这个模板,包括AD艾琳也是。只有一个英雄比较例外,那就是傲隐,爆发伤害极高,自保能力极强。AP艾琳就是想要主打一个利用大招爆发伤害高,但是太慢,而且也不高。

在这方面AD艾琳是绝对的优势,中后期装备成型以后持续输出能力十分恐怖,远远不是AP玩法可以比的。

刷钱能力

前期对线期资源有限,但是进入到中期很多资源都会向射手倾斜,比如打野会让一部分野区。在这种环境下,射手中期的刷钱能力十分重要,经济能不能快速拉高,就看这个阶段。AD艾琳两件套以后刷野清线速度极快,AP艾琳清线还可以,遇到单个的野怪持续输出能力就不行了,只能依靠大招去刷,但是自身叠大招层数又比较慢,刚刷完野想要打架都没有技能。

喜欢消耗不如虞姬

如果玩AP是喜欢一技能消耗,那说实话不如玩虞姬呢,虞姬的一技能更长还能穿透~

所以综合来说AP艾琳的强度并不高,这个英雄本身就比较弱势比较冷门,要是出装再剑走偏锋,那想赢可就难了。